La primera entrega de la serie de aventuras gráficas más famosa y querida de todos los tiempos está de fiesta: Monkey Island cumplió 25 años. Lo celebramos repasando la primera aventura de Guybrush Threepwood con datos anecdóticos acerca del juego.
La primera aventura de Guybrush Threepwood
Lanzado en 1990 para Amiga, MS-DOS, Atari ST y Macintosh, The Secret of Monkey Island nos introdujo a la era dorada de los piratas. El juego comienza con Guybrush Threepwood, un joven que sueña con convertirse en pirata. Para lograrlo, viaja a la isla caribeña de Mêlée Island, donde debe superar pruebas como vencer a Carla, la maestra de esgrima, a base de insultos, encontrar un tesoro enterrado y robar una estatua de la mansión de la gobernadora, Elaine Marley, una atractiva mujer de la que termina enamorándose.
Detrás del desarrollo
El juego fue concebido en 1988 por un empleado de Lucasfilm, Ron Gilbert, quien lo diseñó junto con Tim Schafer y Dave Grossman. The Secret of Monkey Island se convirtió en un éxito gracias a su humor y jugabilidad, dando lugar a una serie de secuelas. Incluso en 2009, LucasArts lanzó una remake tanto en PC como en consolas y dispositivos iOS, con una estética completamente rediseñada en alta definición, voces para todos los personajes y líneas de diálogo, además de efectos de sonido ambientales en los diferentes escenarios.
A principios de septiembre, Monkey Island cumplió 25 años y el diseñador Ron Gilbert utilizó su blog para compartir historias realmente interesantes sobre el desarrollo del juego. Empezó con una muy particular sobre la fecha de lanzamiento: según Gilbert, es difícil saber cuándo apareció por primera vez The Secret of Monkey Island en las tiendas. Podría haber sido a fines de septiembre o principio de octubre. Recordemos también que el formato de la época era el disquete, y los métodos de prueba requerían que Gilbert y otros empleados pasaran horas copiando los archivos del juego para que los encargados pudieran buscar errores.
Otra anécdota tiene que ver con los envíos del juego destinados a Europa. Como el correo tardaba demasiado, el equipo se dirigía al aeropuerto y mendigaban a pasajeros al azar que viajaran a Europa para que llevaran los disquetes por ellos. Algo muy loco, sin dudas. Pero así y todo, el juego pudo salir a la luz, dando inicio a la saga Monkey Island, considerada por muchos como una de las más grandes aventuras gráficas de la historia. Para celebrarlo, nada mejor que volver a disfrutar de las aventuras del amigo Guybrush. ¡Mira detrás de ti, un mono con tres cabezas!
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