Expertos de la industria creen que no es bueno para el sector imitar a las series de televisión y producir juegos en forma de episodios.

NO a los juegos en episodios?
NO a los juegos en episodios?

Una tendencia que no convence a los analistas

Algunos analistas de la industria de los videojuegos no ven con buenos ojos la creciente moda de desarrollar juegos que imitan a las series de televisión, donde el contenido va creando una trama episodio tras episodio.

Muchos desarrolladores han visto en esta modalidad una excelente oportunidad de negocio, al crear contenido para una demanda creciente y poder entregarlo a los consumidores. Pero un juego no puede desarrollarse cada semana, con lo cual los “gamers” gastarán 20 o 25 euros por una “porción” de juego, y luego deberán esperar seis meses por el próximo “episodio”.

Y el costo para la industria no sería bueno, porque cada seis meses deberán invertir muchísimo dinero en publicidad y marketing para un nuevo episodio.

Mark Rein, de Epic, también critica a Intel

Entre quienes piensan así se encuentra el vicepresidente de Epic, Mark Rein, quien durante su charla en la Develop Conference también aprovechó la ocasión para criticar a Intel. Rein afirma que, gracias a la codicia de la empresa y a su necesidad de estar presente en “todos los ordenadores del mundo”, los usuarios tienen ahora ordenadores más mediocres. Según Rein, Intel creó la moda de incluir los procesadores gráficos en las placas madre, lo que ha contribuido a disminuir los costos de los ordenadores, pero también la calidad de los mismos.

Nuestra opinión

¿Tú qué piensas? Por mi parte, creo que Intel hace bien: ordenadores más baratos disminuyen la brecha digital en los países más pobres, y si hay quien quiere mejores ordenadores a mayor costo, hay opciones de sobra en el mercado para quien quiera gastarse muchos euros! Más información