Quienes siguen de cerca la actividad de Marvel habrán notado el revuelo causado por Spider-Man: Into the Spider-Verse. Además de estar nominada a un Oscar, las mentes de Sony ya han confirmado una secuela y un spin-off, y también han dado un paso más: liberar por completo el software OpenColorIO empleado en la producción del filme. Este sistema de gestión de color ya era de libre acceso, pero ahora forma parte de la Academy Software Foundation y se espera que alcance una difusión mucho mayor.
Uno de los aspectos más interesantes del cine animado es conocer las técnicas y los recursos digitales que emplea la industria. Fluidez, realismo, precisión, textura, color… gracias a las mejoras en software y poder de procesamiento, los expertos logran cosas que hace apenas dos décadas eran imposibles o costaban una fortuna. Claro, eso no significa que las películas actuales sean baratas. «Lluvia de albóndigas» costó 100 millones de dólares. «Hotel Transilvania 3» exigió 80 millones, y la reciente «Spider-Man: Into the Spider-Verse» se quedó en 90 millones. Estas tres películas comparten dos detalles además del alto presupuesto: pertenecen a Sony y fueron procesadas con OpenColorIO, que hoy puedes descargar.
OpenColorIO se suma a la Academy Software Foundation
Así es, Sony Pictures Imageworks decidió completar la liberación de OpenColorIO, su sistema de gestión de color. Este software es ahora el segundo proyecto de alto perfil en la Academy Software Foundation, una asociación que incluye a la Linux Foundation, Sony, Pixar, Disney, Warner, Intel, Google y otros gigantes. Su objetivo es estimular y expandir el uso de herramientas open source en la industria del cine y servir como un foro neutral para abordar algunos de los desafíos técnicos más importantes. OpenColorIO (también conocido como OCIO) acumula más de 15 años de desarrollo y, aunque Sony ya lo ofrecía sin restricciones bajo una licencia BSD modificada, entrar en la fundación habilitará un salto de calidad y una mayor contribución de la comunidad.
El único asterisco en el expediente de OpenColorIO es que los binarios no son particularmente abundantes. El sitio oficial explica que Fedora, RHEL (con yum) y macOS (vía homebrew) tienen copias listas para usar, pero el resto deberá compilar, y eso se extiende a Windows. En otras palabras, hay que ensuciarse un poco las manos, y por muy difícil que resulte, acceder a una herramienta profesional de semejante calibre vale la pena el esfuerzo.
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