¿Quién se ha subido al tren de la realidad virtual? Microsoft compró la división móvil de Nokia en 2013 para declararla pérdida dos años después, pero eso no ha frenado a la compañía finesa. Nokia trabaja en mapas, redes y proyectos más alejados de su línea tradicional, como OZO, una cámara diseñada para filmar contenido destinado a entornos de realidad virtual con un claro enfoque profesional.

OZO: La visión de Nokia en cámaras de realidad virtual
OZO

Lo hemos dicho una y otra vez, pero no nos vamos a aburrir: La realidad virtual necesita contenido. Las ideas sobran, sin embargo, crear material compatible con los cascos virtuales más populares requiere nuevas herramientas tecnológicas. Compañías de muy alto perfil como Samsung y Google han respondido a ese desafío, y en los últimos meses nos cruzamos con dos modelos de cámaras muy avanzados, que combinan múltiples lentes con el objetivo de filmar en 360 grados. De más está decirlo, el audio es tan importante como el vídeo. No sirve de nada invertir recursos en cortos tridimensionales cuando el sonido estéreo puede quebrar toda la experiencia por sí solo. Tanto el Project Beyond de Samsung como el Jump de Google sufren limitaciones en cuanto al audio, pero hay una nueva cámara en el vecindario, y llega de la mano de Nokia.

La cámara OZO

Así es, Nokia. Su relación con Microsoft terminó en un verdadero desastre, y deberá esperar hasta 2016 para volver a vender teléfonos con su marca, pero Nokia ha decidido dar un paso muy grande en dirección de la realidad virtual con su flamante cámara OZO. Su diseño me recuerda en parte a la nave Discovery One de «2001», aunque a simple vista podemos detectar ocho sensores acompañados por igual cantidad de micrófonos. El resto de los detalles sobre OZO permanecen fuera del radar, y se calcula que la siguiente ola de información llegará el próximo 4 de agosto. Las demos que se han visto hasta aquí fueron reproducidas en cascos como el HTC Vive y el Oculus Rift. La calidad de la imagen en tiempo real tiene algunos detalles negativos, pero Nokia ha dicho que pueden ser eliminados con post-procesamiento sin inconvenientes.

OZO: La visión de Nokia en cámaras de realidad virtual
OZO: La visión de Nokia en cámaras de realidad virtual

Precio y disponibilidad

¿Quién puede comprar esta cámara? Digamos que el consumidor promedio no está en los planes de Nokia. Si hacemos caso a los rumores, el precio de la OZO estará cerca de los 50 mil dólares. Semejante número limita drásticamente el mercado de la cámara, pero si Nokia decidió presentarla de todos modos, es porque debe tener varios clientes interesados en ella. Su debut oficial será antes de fin de año.

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