Estas nuevas pantallas responden a la luz que las atraviesa desde atrás, mientras responden al ángulo en que se las mira. Esta novedosa tecnología significaría desde publicidades muchísimo más realistas hasta pantallas o ventanas programables para distorsionar o bloquear la luz sin partes móviles.
¿Qué son las pantallas 6D?
Esta nueva tecnología es el siguiente paso lógico que se logra de la combinación de dos tecnologías diferentes; de ahí lo de 6D:
- “Hologramas” que se ven afectados por el ángulo en el que se los observa
- Una tecnología que implementa un campo de reflectancia.
El uso de estas tecnologías combinadas permite que los objetos en una pantalla reaccionen al ángulo e intensidad de la luz detrás de la misma, mientras que también se ven diferentes dependiendo del ángulo desde el cual se los observe.
¿Cómo funciona?
El funcionamiento es teóricamente simple: la idea básica es que la “pantalla” está creada por muchos micro-lentes que hacen las veces de píxeles para permitir afectar la luz de manera particular. A esto se agrega la ventaja de que al no poseer partes móviles el desgaste es nulo.
Aplicaciones y ejemplos
Este tipo de tecnología permite crear cosas como “ventanas programables”, que varían la entrada de luz dependiendo desde donde llega la misma. Un ejemplo práctico: en una imagen podríamos ver un objeto que parezca encontrarse físicamente dentro de la misma, ya que reacciona a la iluminación y se ve diferente dependiendo desde donde lo miramos. Este tipo de tecnología nos acerca cada vez más a cosas como la “caja mágica”, una caja hecha de pantallas que nos permitiría colocar dentro de la misma objetos 3D y luego manipularla en el mundo real.
Hacia la unificación de mundos reales y virtuales
Parece que la rama de la ciencia que se dedica a tratar de unificar el mundo real con recreaciones no reales del mismo, ya sea vía realidad aumentada, virtual o todo tipo de interacciones con mundos no reales está especialmente activa últimamente.
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