Este tutorial es una continuación del anterior. En él aprenderemos a hacer que un modelo siga la ruta de forma sencilla y muy efectiva, para que todos los usuarios puedan realizarlo en sus proyectos. Usaremos las herramientas de Walk Path para que el personaje camine en la dirección deseada, y la herramienta Walk Designer.
Preparar la postura inicial
Lo primero será crear la posición final de este tutorial: una postura de salto, como si el personaje se sorprendiera ante algo que viene de arriba o como si se elevara.
- Abrimos un nuevo proyecto de Poser Pro y le otorgamos una posición al modelo.
- Elegimos “Right Shoulder” y ponemos los siguientes parámetros: “Twist” “-1” y “Bend” “34”.
- Ahora vamos a “Left Shoulder” y ponemos “Twist” “-1”, “Front-Back” “-1” y “Bend” “-31”.
- Elegimos “Chest” y cambiamos estos parámetros.
- En “Abdomen” le otorgamos los siguientes valores.
- Seleccionamos “Hip”: en “xTran” ponemos “0,012”; en “yTran”, “0,141”; en “zTran”, “1,506”.
- Pinchamos en “Left Foot” y ponemos al modelo de puntillas.
- Nos dirigimos a la pierna derecha, seleccionamos “Right Thigh” y le cambiamos el valor de “Bend” a “-1”. Guardamos la postura inicial en la librería, como hicimos en el tutorial anterior.
- Guardamos también la figura en la carpeta Walk Designer para tenerla disponible en esa opción. Recomendamos guardar también la postura inicial del tutorial pasado en esa carpeta, porque dependiendo de la versión a veces no se guardan en ambas.
- Comprobamos que estamos en el “Frame” inicial y elegimos la postura guardada en el tutorial anterior: “James Caminando”.
Crear la ruta con Walk Path
- Ahora vamos a otorgarle la ruta al personaje. Pinchamos en “Figure” y seleccionamos “Create Walk Path”.
- Veremos cómo se ha creado la ruta y sus puntos.
- Ponemos en la línea de tiempo el “Frame” en “30”.
- Seleccionamos la pose creada recientemente, en este caso “James Salta”.
- Cambiamos los parámetros de cámara para poder trabajar.
- Con la herramienta “Translate/Pull” seleccionada podemos mover los puntos de la ruta a nuestro gusto.
- Seleccionamos “Body” y arrastramos con cuidado al modelo hasta el final de la ruta.
Ajustar la caminata con Walk Designer
- Vamos a la carpeta “Walk Designer” y vemos la pose inicial. Pinchamos en “Window” y seleccionamos “Walk Designer”.
- Al abrirse la ventana le otorgamos los siguientes valores.
- Aplicamos y cambiamos los parámetros. Eso sí: al cambiar los parámetros no pulses la tecla Enter, porque se cerrará la ventana y no podrás volver atrás.
- Pinchamos en “Ok” y cerramos la ventana “Walk Designer”. Volvemos a la cámara general y tendremos el proyecto terminado.
- Al personaje ahora puedes hacerle un efecto de caída de un objeto o que lo sorprenda algo en las alturas. O lo que imagines.