En este tutorial de Poser Pro realizaremos el segundo y último tutorial de la sala Materiales. En dicha sala podemos personalizar nuestro trabajo de una manera minuciosa, pudiendo realizar trabajos profesionales y con un muy buen nivel de acabado. En esta segunda parte vamos a trabajar con texturas personalizadas o bajadas de internet y aplicarlas tanto a la pared, el suelo de la sala y los objetos. También utilizaremos el efecto de cartoon y de reflejo.
Abrimos el anterior proyecto de Poser Pro o, si no has seguido los tutoriales anteriores, puedes hacer este tutorial con un nuevo proyecto de Poser Pro.
Pasos del tutorial
- Nos dirigimos a la opción “Props” y seleccionamos en la carpeta “Primitives” el elemento “StudioBackdrop”.
- Ahora nos dirigimos a la pestaña “Material” y seleccionamos el “StudioBakdrop” – “Floor” y creamos un nuevo nodo. Seleccionamos el nodo “Image_Map”.
- Vamos a incorporar una textura externa al proyecto, bien te la puedes descargar de internet o crearla tú mismo. Con estos pasos vamos a desarrollar los conocimientos para que puedas trabajar con cualquier textura en tus trabajos tanto las que se encuentran en Poser Pro como descargándote una de internet. Pinchamos en “None” y seleccionamos el archivo de textura.
- Pinchamos en “Browse…”.
- Ahora unimos los enchufes de “Image_Map” con “Diffuse_Color”.
- Vamos a incorporar otro nodo con una nueva textura.
- El nuevo nodo lo enchufamos a las opciones “Bump” y “Displacement” y le otorgamos un valor de “0,05” a ambos.
- En este punto vamos a personalizar la pared, seleccionamos “BlackDrop” y creamos un nuevo nodo, el mismo que hicimos con el suelo.
- Incorporamos la nueva textura.
- Enchufamos el nodo a “Diffuse_Color” y vemos que ya tenemos tanto el suelo como la pared personalizados; tú puedes elegir la textura que quieras para hacer tus trabajos totalmente a medida.
- Volvemos a la pestaña “Pose” y en “Props” en la carpeta “Primitives” añadimos una esfera “Ball” que quedará entre las piernas de la figura.
- Regresamos a la sala “Material”, seleccionamos “ball_1” y creamos un nuevo nodo para personalizarlo con una textura.
- Y lo enchufamos a “Diffuse_Color”. Ahora vamos a realizar el efecto de reflejo para que el suelo se refleje con la esfera; esto lo puedes hacer individualmente con cada objeto o la figura.
- Ahora vamos a realizar lo mismo con otra esfera pero le cambiamos la textura a una más blanca para que se note más el reflejo.
- Seleccionamos la esfera recientemente creada y pinchamos en “Set Up Toon Render” para otorgarle un efecto de cartoon.
- En los valores de colores le ponemos los colores RGB.
- Volvemos a la sala “Pose” y seleccionamos la posición de cámara en el cuadro 1 y la posición de cámara en el cuadro 30.
- Creamos una película para tener el vídeo realizado.
Conclusión
Con estos conocimientos de la sala Material, podrás realizar trabajos personalizados con las texturas que quieras y los efectos que el proyecto demande.
Más información