Los FPS son uno de los géneros más jugados por la comunidad gamer, principalmente por la gran variedad de armas que podemos utilizar a la hora de enfrentarnos contra nuestros oponentes. Desde rayos que reducen el tamaño de nuestros adversarios a una simple hormiga hasta agujeros provocados por la vieja y querida escopeta, hay un arsenal de lo más variado al alcance de nuestras manos, en el que lo único que vale es destrozar al primero que se nos cruce en el camino y así ser el vencedor. Por eso hicimos este Top 10 de armas en los FPS. ¿Te lo vas a perder?

TOP 10: Armas en los FPS
TOP 10: Armas en los FPS

Así que decidimos hacer un viaje por el tiempo, pasando por los mejores juegos de FPS de la historia y armando una lista de las mejores armas que más de una vez hemos usado para enfrentarnos a nuestros enemigos. Las armas reales, como los rifles de francotirador y las ametralladoras, no podían faltar. Incluso hay algunas armas extrañas que nunca hubiésemos imaginado que serían divertidas de usar, algo fundamental en los juegos. A continuación, el Top 10 de armas en los FPS.

Las diez armas más memorables de los FPS

10) Shrink Ray - Duke Nukem 3D

Una de las armas más divertidas: por medio de un rayo especial puede reducir el tamaño de nuestro enemigo, para luego pisarlo, como si fuera un insecto. A pesar de que no inflige ningún daño, deberemos actuar rápidamente, de lo contrario el enemigo volverá a la normalidad después de 11 segundos. Además de ser bastante rápida, emite una gran cantidad de proyectiles en un corto periodo de tiempo. Los proyectiles pueden ser desviados en los espejos, ideal para sacar ventaja en las esquinas haciendo rebotar nuestros disparos. La única desventaja de esta arma es que no afecta a los bosses.

9) Bow & Arrow – Prey

El arco y la flecha en Prey son fundamentales: era la única arma que podíamos tener con nosotros para enfrentarnos a nuestros enemigos cuando estábamos en el reino espiritual. Utilizando la energía espiritual de Tommy como munición, nos servía para derrotar a aquellos enemigos que nos hacían la vida imposible, incluso cuando somos un espíritu. Seguramente en la segunda parte la volveremos a usar de nuevo.

8) Drill - Bioshock 2

En esta secuela de Epic, asumiremos el papel de un Big Daddy, pudiendo usar el súper taladro, el arma que más daño produce en el juego, ideal para usarla en espacios cerrados. Claro que, para que esta arma pueda funcionar, necesitaremos recargarla de combustible que, por suerte, encontraremos con frecuencia a lo largo del juego. Al ser un arma de uso cuerpo a cuerpo, deberemos aprender a dominarla para no resultar heridos en los combates. Además de volverse ineficaz cuando los enemigos nos superan en número, vale mencionar que sus mejoras se pueden volver tediosas a la hora de mejorarla.

7) Redeemer – Unreal Tournament

El arma “pesada” del juego. Los misiles del Redeemer (Redentor) causan una gran explosión al impactar contra alguna superficie u objeto. Todo jugador que esté en el radio cercano de dicha explosión queda evaporizado. El disparo secundario permite tomar el control del misil, así como una vista frontal del mismo, usando una cámara integrada que este posee para dirigirlo hacia un objetivo específico. Solo se toma el control del misil, sin tener control del personaje que lo maneja.

6) Machine Gun - Wolfenstein 3D

La ametralladora se convirtió en un arma automática a la hora de matar nazis. En cuestión de segundos, podremos destruir numerosos grupos de enemigos. Con tres modos de disparo: semiautomático, automático y hasta 3 cargas explosivas. La desventaja de esta arma es que la munición no aparece con demasiada frecuencia, obligándonos a reservarla solo en momentos especiales. Y al tener un ritmo lento de disparo se vuelve ineficaz contra los jefes. Lo interesante es que en la versión de PC el arma se parece a una MP 40, mientras que en la versión Mac se parece a una mezcla entre una carabina M4 y una MP 40.

5) The AWP – Counter-Strike

El Magnum Sniper Rifle, mejor conocido como AWP (Arctic Warfare Police) o AWM (Arctic Warfare Magnum), es el rifle de francotirador que aparece en todos los juegos del Counter-Strike. El AWP es el más potente de los rifles de francotirador a disposición de ambos equipos. Es famoso por ser capaz de matar instantáneamente a un jugador con un disparo en cualquier parte del cuerpo, excepto en las piernas. Por esta razón, es una de las armas más populares y más usadas en el Counter-Strike. El AWP es un arma bastante pesada, lo que reduce la velocidad del movimiento del jugador. Esperemos verla nuevamente en el CS: Global Offensive.

4) Portal Gun – Portal

Conocida como Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD), el arma consiste en crear portales, uno de entrada y otro de salida, en superficies planas, permitiendo viajes instantáneos. Solo se pueden mantener abiertos dos portales al mismo tiempo. Si un nuevo portal es creado, reemplazará al portal del mismo color previamente abierto. Si dos portales ligados están en diversos planos, pueden ocurrir efectos extraños en la geometría y la gravedad. Por ejemplo, el jugador puede caminar a través de un portal en la pared y “caer” desde el techo varios metros detrás de donde comenzó. Aplicando este sistema, los desafíos a lo largo del juego serán diversos, obligando al jugador a pensar antes de usar esta arma.

3) Gravity Gun – Half Life 2

Manteniendo la tradición de innovar en cada nueva entrega, los muchachos de Valve nos sorprenden con esta arma de gravedad, creada para la manipulación de residuos peligrosos y capaz de manipular una gran cantidad de objetos. La primera vez que la encontramos nos sirve para limpiar un campo de minas. Esta arma altera algunas de sus características debido a una descarga eléctrica, pudiendo utilizarse directamente contra los enemigos. Ciertos objetos, como los barriles de combustible y los tanques de hidrógeno, nos sirven para ser utilizados como munición contra nuestros oponentes, pudiendo lanzárselos contra ellos, provocando un daño mayor de lo normal.

2) Rocket Launcher – Quake

El Quake se lleva todo el crédito como el primer FPS en introducir el uso del lanzador de cohetes, una de las armas más potentes del juego. Ser golpeado por un misil es lo mismo que morir si no estamos equipados con la armadura. En el modo multijugador es donde el lanzacohetes más se destaca, permitiendo eliminar de un solo disparo a nuestros objetivos, además de ser usado para el Rocket Jump. No es recomendable usar el arma en espacios reducidos, a menos que estemos seguros de sobrevivir al daño, debido al impacto que produce cada misil.

1) Shotgun – Doom

El arma estándar del Doom se convirtió en un clásico en este juego. La escopeta se convirtió en un arma mortal a cortas distancias, y la cantidad de munición que encontraremos a lo largo del juego la convierte en la mejor alternativa a la hora de enfrentarnos contra nuestros enemigos. Las desventajas de esta arma son la lentitud a la hora de recargar y que, si nuestros enemigos se encuentran a una distancia larga, es muy difícil provocarles un daño certero. Enfrentarse a algunos enemigos fuertes, como el Baron of Hell, se puede convertir en una verdadera odisea para los jugadores inexpertos.

Seguramente, más de uno habrá usado alguna de estas armas de este Top 10 de armas en los FPS en sus juegos favoritos. Desde armas normales hasta otras más locas, todas nos sirvieron para poder terminar nuestros juegos. Y para ti, ¿cuál es tu arma favorita?