Hace unos años, una partida sin precedentes de Civilization II tomó por asalto la Web y nos recordó lo apasionantes que pueden ser los juegos de estrategia, especialmente cuando se extienden en el tiempo. Pero en los últimos días, un usuario de Reddit llamado TPangolin ha organizado una super-partida de Civilization V que enfrenta a 42 naciones controladas por la inteligencia artificial, y la única manera de ganar es conquistando el mundo.
Hace un par de semanas estuve jugando Civilization: Beyond Earth. Perdí una partida y no lo he tocado desde entonces, porque cuando quise darme cuenta habían pasado seis horas. Como si eso fuera poco, ahora se aproxima Sid Meier's Starships, basado en el mismo universo de Beyond Earth, hasta el punto de que ambos títulos podrán estar «conectados» entre sí. Habrá que esperar hasta mediados de marzo para eso.
Bienvenidos a Civilization A.I. Battle Royale, una iniciativa del usuario TPangolin y los participantes del foro /r/civ en Reddit, quienes votaron para ver a sus imperios favoritos en acción. Combinar 42 jugadores en una misma partida requiere varios mods, que están disponibles en un paquete especial para todos los interesados en imitar este proyecto. El parámetro general es «Eras Históricas», equivalente a una velocidad «maratón» en el desarrollo tecnológico y a un nivel regular de producción.
¿Quién va ganando? Si nos guiamos por población, el reino Sioux. En cantidad de ciudades, el imperio Boer ya tiene 21, mientras que el Gran Imperio Estalinista lo sigue de cerca con 20. Algo similar sucede con la Cultura, que mantiene a estos dos imperios al tope. Y el nivel tecnológico está muy parejo, con la República de Canadá conservando una leve ventaja. De todas maneras, estos resultados son irrelevantes. El vencedor será el último que quede en pie, y si la partida alcanza un cierto balance, probablemente veremos tres o cuatro poderes intercambiando golpes (léase ICBMs) por un largo, largo tiempo.