Valve, la compañía responsable de Half-Life, ha añadido soporte para Oculus Rift a varios juegos de su plataforma Steam. Sin embargo, no quiere ser un mero anfitrión: está creando una infraestructura de software para los dispositivos de realidad virtual actuales y para el que en el futuro podría crear la mismísima Valve.
Si la Steam Machine y el Steam Controller no te han convencido de que Steam está totalmente metida en el negocio del hardware para juegos, el anuncio en noviembre de la llegada de la realidad virtual a la plataforma de Valve seguramente tendrá que surtir efecto. Y si no lo hace, te contamos que la compañía fundada por Gary Newell ya terminó la primera fase de desarrollo de un dispositivo de realidad virtual económico. Durante un buen tiempo, la compañía estuvo mostrando su prototipo a un grupo selecto de desarrolladores y editores; recientemente ha anunciado que SteamVR se podrá usar de manera experimental en el cliente beta de Steam con Oculus Rift.
SteamVR, el nuevo modo experimental
Bautizado como SteamVR, el nuevo modo solo estará disponible en el cliente de escritorio beta de Steam y requiere que los usuarios añadan "-vr" al acceso directo. La nueva funcionalidad de realidad virtual está diseñada para proporcionar inmersión a todos aquellos que puedan hacerse con un dispositivo como el Oculus Rift. El modo Big Picture de Steam servirá como nueva interfaz en pantalla completa y, más allá de los bugs y los problemas que se están reportando en la página de feedback, la interfaz cumple con los requisitos para que los juegos se aborden con más inmersión.
Una demostración que no nos perderemos
Valve parece haber trabajado en serio y en conjunto con Oculus Rift para implementar SteamVR, ya que lanzar la aplicación de Steam con el afijo "-vr" al final permite abrir la utilidad de configuración de Oculus Rift. Lo más importante de todo es que Valve hará una demostración de su hardware VR el jueves durante una sesión que no nos perderemos por nada en el mundo.
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