La mise à jour PC de 007 First Light, disponible depuis le 15 septembre 2026, ajoute officiellement le path tracing et DLSS Ray Reconstruction. Cette technique calcule plus finement la circulation de la lumière dans la scène : les rebonds lumineux, les ombres, les reflets et la réponse des matériaux gagnent en cohérence. Le résultat est plus riche visuellement, mais il réclame une puissance de calcul considérable.

Ce que le path tracing change à l’écran

Voir la comparaison visuelle entre les deux modes de rendu

Le gain se remarque surtout dans les scènes où la lumière interagit avec plusieurs surfaces. Les carrosseries reflètent mieux leur environnement, les intérieurs récupèrent davantage de lumière indirecte et les matériaux brillants paraissent plus crédibles. Les végétaux, le bois et les surfaces métalliques profitent eux aussi d’un éclairage plus nuancé.

La différence ne tient donc pas à un simple effet de brillance ajouté partout. Le path tracing modifie la manière dont les sources lumineuses éclairent les décors, avec un impact particulièrement visible dans les intérieurs, les scènes nocturnes et les environnements où les reflets occupent une place importante.

Le coût : 20 à 28 images par seconde en 4K sur une RTX 5080

Le bénéfice visuel a un revers très concret. Sur une configuration équipée d’une NVIDIA GeForce RTX 5080, d’un AMD Ryzen 9 7950X3D et de 32 Go de mémoire DDR5-6000, le path tracing associé au mode Performance de DLSS a produit 20 à 28 images par seconde en 4K.

Cette mesure incluait un mod DLSS 5 non officiel. Elle décrit cette configuration et ces réglages précis ; elle ne constitue pas une valeur générale pour toutes les RTX 5080.

Dans cette même configuration, le seuil de 40 images par seconde a été atteint en passant en 1080p avec le mode Qualité de DLSS, ou en utilisant une échelle de rendu de 50 % en 1440p. Autrement dit, profiter pleinement du path tracing en 4K peut demander un compromis visible sur la définition ou la fluidité.

DLSS Ray Reconstruction officiel, DLSS 5 modifié

La mise à jour officielle associe le path tracing à DLSS Ray Reconstruction, une technologie de reconstruction conçue pour améliorer la netteté et la fidélité des effets ray-tracés. NVIDIA recommande cette combinaison avec les cartes graphiques de bureau GeForce RTX 50 Series.

Le DLSS 5 utilisé dans la mesure à 20–28 images par seconde est une autre histoire : il a été injecté avec DLSS eXtended Loader, un outil de modding, et ne fait pas partie du support natif de 007 First Light. Il serait donc trompeur de présenter ce résultat comme une démonstration des performances d’une fonction DLSS 5 intégrée au jeu.

Comment activer le path tracing sur PC

Installez la mise à jour de 007 First Light ainsi que la mise à jour du pilote graphique, puis ouvrez les paramètres graphiques du jeu et activez Path Tracing. L’option est masquée lorsque le PC ne respecte pas les exigences matérielles minimales.

Le choix dépend ensuite de votre priorité. Si vous privilégiez les reflets, les scènes intérieures et la qualité de l’éclairage, le path tracing apporte un changement visible. Si vous préférez une fréquence d’images élevée en 4K, les mesures disponibles invitent à la prudence : le réglage peut imposer de réduire la résolution ou l’échelle de rendu, même sur une GeForce RTX 5080.