Dans une prise en main publiée le 2 octobre 2026, Big Walk a bien tourné sur Steam Frame avec les réglages bas, lors d’une soirée de jeu loin de chez soi et sans ordinateur de jeu. La session a eu lieu la veille au soir.
Big Walk a bien tourné sur Steam Frame avec des réglages bas
Le testeur a commencé à jouer vers 21 h avec deux amis ; la session s’est terminée vers 0 h 30. Big Walk est une aventure coopérative centrée sur la communication et le temps passé ensemble. Dans cet essai, le jeu a bien fonctionné avec des réglages graphiques bas.
Valve présente Steam Frame comme un casque VR sans fil pensé d’abord pour le streaming, qui permet aussi le jeu autonome et les jeux Steam non VR. Pour un autre volet du casque, retrouvez notre précédent article sur la file de réservation du Steam Frame.
Alimentation externe et manette Bluetooth
Au bout d’environ une heure, le testeur a connecté une source d’alimentation externe après avoir constaté que la batterie se déchargeait. La session s’est poursuivie jusqu’à environ 0 h 30 avec cette alimentation.
La manette Bluetooth apportée pour l’essai a fonctionné sans problème ni latence signalés. Le testeur a aussi ajusté le serrage du casque à deux reprises environ pendant la soirée ; il s’agit de son expérience de confort lors de cette session.
Autres jeux testés et tentative avec Discord
TowerFall Ascension et Hades ont également bien tourné lors d’autres essais de jeux non VR. Les contrôleurs de Steam Frame disposent d’un mode manette, adapté à ce type de jeu.
Pendant ses essais, le testeur n’a pas réussi à faire fonctionner Discord sur Steam Frame.