Apprendre en jouant est un mécanisme didactique très populaire, et il est possible de l'appliquer à toutes sortes de situations, y compris le désamorçage de bombes (vraiment). Bomb Squad Academy est un titre qui a fait ses débuts il y a quelques jours sur Steam, et nous présente plusieurs défis dans lesquels nous devons assimiler les concepts de base de l'électronique pour que l'artefact ne nous fasse pas exploser... virtuellement, bien sûr.
Le Web regorge de ressources pour apprendre l'électronique, mais soyons honnêtes : nous avons parfois besoin d'aide. Le processus n'est pas toujours intuitif, et beaucoup de gens préfèrent commencer à un niveau plus basique que ce que certaines personnes ou livres peuvent communiquer. C'est là que les jeux vidéo ont la capacité de briller. Par le passé, nous avons exploré leur potentiel sur l'apprentissage du code, mais aujourd'hui, c'est au tour de Bomb Squad Academy. Comme son nom l'indique, l'objectif principal est de résoudre chacun des puzzles sous forme de bombes, tout en améliorant nos connaissances en électronique.
La première phase du jeu est assez simple, avec des piles, des interrupteurs et des pistes qui amènent le courant électrique à la bombe. Ensuite, on passe aux câbles, aux portes logiques, aux condensateurs, aux portes XOR, à la génération d'impulsions et à une combinaison de tous ces éléments. Si l'on ajoute le détail du compte à rebours, la clé n'est pas seulement de savoir ce que l'on fait, mais de le faire vite. Toute erreur peut faire exploser la bombe immédiatement, ou bloquer la possibilité de la désarmer. Le jeu ne permet pas de recoller les câbles coupés, donc ce n'est pas une bonne idée de se laisser emporter par l'enthousiasme.
Bomb Squad Academy est passé par la section Greenlight de Steam, a fait ses débuts sur ce service le 27 mars, et son accueil est plutôt bon, avec la critique occasionnelle sur sa durée (en deux heures, vous devriez le terminer). À l'avenir, son développeur prévoit de lancer un éditeur pour que les joueurs partagent des défis en ligne, un générateur aléatoire de circuits et de nouveaux composants. Son prix est de sept dollars.