L'univers des startups se nourrit du chaos. Pour chaque idée réussie, des milliers d'autres projets finissent en miettes en cours de route. Et il ne manque jamais le développement qui cherche à transformer cette lutte en jeu. C'est ainsi que nous arrivons à CEO Simulator : Startup Edition, une création d'Ágoston Török. Votre mission, si vous décidez de l'accepter, est d'atteindre un produit minimal viable et un niveau de fonds approprié, sans accumuler de stress ni vous noyer dans les eaux de la dette technique…
Si vous pensez à une activité, il est fort probable qu'un simulateur existe déjà. Il y a des simulateurs pour conduire des camions et assembler des PC, des simulateurs de fermes, de nettoyeurs haute pression, de restaurants et d'hôtels. Des simulateurs de mécanique, de programmation, et bien sûr, de startups. Logiquement, il existe de multiples niveaux de complexité, mais je crois que CEO Simulator : Startup Edition fait mouche en limitant les objectifs du joueur à cinq piliers fondamentaux, agrémentés d'une pincée d'aléatoire.
CEO Simulator : créez une startup… et survivez
Ces cinq piliers sont le Moral de l'équipe, la Dette technique, la Santé mentale du CEO, le MVP (produit minimal viable) et les Fonds. La condition de victoire de base est de maximiser le MVP et les fonds dans les 14 jours, tout en évitant que les piliers ne tombent au plus bas. Pour équilibrer leurs valeurs, vous devrez jouer une carte par tour/jour, et si nécessaire, travailler des heures supplémentaires.
Chaque carte jouée consomme une quantité spécifique d'heures par jour (sur 8 disponibles). Ensuite, nous devons choisir l'un des piliers pour optimiser sa valeur, puis lancer le dé. Si le nombre dépasse la quantité d'heures restantes dans la journée, nous pouvons éviter l'usure, ou faire des heures supplémentaires. Pour surmonter avec succès l'impact des heures supplémentaires, il faut lancer le dé une fois de plus, et si ce nombre n'est pas supérieur au nombre d'heures supplémentaires, la santé du CEO perd un point.
Si vous êtes prudent, lors de certains tours quand il reste une ou deux heures, vous pouvez améliorer deux piliers, à condition d'être prêt à courir le risque des heures supplémentaires. Et comme si cela ne suffisait pas, une fois que le MVP et les fonds atteignent le maximum, les aspects négatifs sont ignorés et la partie se termine en victoire. La partie moyenne dure cinq minutes. Profitez-en !
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