Malgré sa relation étroite avec Amazon et l'utilisation de sa technologie dans la création de Lumberyard, Crytek reste ferme parmi nous, et la dernière génération de son moteur graphique CryEngine semble meilleure que jamais. Plus d'une douzaine de projets ont décidé d'adopter une version de CryEngine pour leur développement visuel, et grâce à l'opportunité que nous offre la GDC 2016, nous pouvons aujourd'hui voir de plus près plusieurs d'entre eux.

Découvrez les jeux qui utiliseront le moteur CryEngine cette année
CryEngine

Le calendrier nous dit que la GDC 2016 se termine aujourd'hui, mais cela ne change pas le fait que la conférence continue de partager des informations. Les dernières nouveautés arrivent via Crytek, qui, pour être honnête, a été assez occupée. Tout d'abord, il a annoncé le lancement de la cinquième génération de son moteur graphique CryEngine, qui, en plus d'incorporer le support de la réalité virtuelle, adoptera un modèle commercial similaire au « payez ce que vous voulez » que l'on observe dans des services comme le Humble Bundle. Ensuite, il a confirmé la création d'un « fonds de développement » pour les jeux indépendants d'un million de dollars, une ressource qui devrait grandement aider les projets plus petits. Et enfin, il a présenté un montage avec quelques-uns des jeux les plus importants basés sur CryEngine qui sont sur le point de sortir sur le marché. Voyons :

L'œil entraîné détectera sûrement des « différences générationnelles » entre les jeux. Si ma mémoire est bonne, Civilization Online et Monster Hunter Online sont faits avec le CryEngine 3, tandis que Miscreated et Homefront: The Revolution ont adopté le CryEngine 4. Un des grands absents de cette vidéo n'est autre que Star Citizen, grand espoir de la réalité virtuelle, et bien sûr, de tout le genre spatial. The Climb est un développement de Crytek spécialement préparé pour les systèmes de réalité virtuelle, et peut-être le meilleur exemple de ce que la dernière version du moteur peut faire.

En résumé : je pense que Crytek a plus qu'assez avec CryEngine pour faire face à ses rivaux directs, et avec ce curieux modèle commercial qu'il vient d'adopter, il pourrait gagner plus de terrain que nous l'imaginons. D'un autre côté... il y a encore de nombreux fans qui réclament un quatrième volet de la saga Crysis. Bien que Crytek ne se soit jamais complètement retiré du développement de jeux vidéo, il semble actuellement très peu probable que Crysis 4 devienne une réalité...

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