Novembre 1983 : un monde au bord du gouffre
Novembre 1983. Les relations entre les États-Unis et la Union soviétique se trouvent à l'un de leurs pires moments. L'OTAN décide de mener l'exercice militaire Able Archer 83, et les commandants soviétiques n'ont pas de meilleure idée que de le mal interpréter. ICBM est un jeu qui vous place dans la peau d'un lieutenant commandant 50 missiles nucléaires. En d'autres termes, vous êtes l'homme avec le pouce sur le bouton rouge…
… si c'est qu'il en existait réellement un. Comme nous le savons bien, le déploiement d'armement nucléaire nécessite de multiples confirmations à différentes étapes, afin d'éviter toute erreur du système ou fausse alerte. Cependant, le monde était un endroit complètement différent en 1983. Durant le mois de septembre, le lieutenant-colonel Stanislav Petrov sauva le monde en reconnaissant une prétendue attaque américaine comme une défaillance du système de détection…
Mais quelques jours plus tôt, l'Union soviétique avait commis l'erreur terrible d'abattre un avion commercial coréen, croyant que c'était un avion espion. L'administration Reagan qualifia l'incident de « un crime contre l'humanité » et « un acte de barbarie, de brutalité inhumaine ». Inutile de dire que les hauts commandements des deux pays étaient l'équivalent de nerfs exposés.
ICBM : prendre le commandement
C'est alors que nous arrivons à ICBM, un jeu développé par les gens de Repvblic Software. Votre mission, si vous décidez de l'accepter, est de prendre le commandement de 50 missiles nucléaires et de rester en alerte pendant huit heures, prêt à répondre à la moindre provocation de la part des forces soviétiques. Le jeu compte 2,5 minutes pour chaque seconde, mais même ainsi, les missions sont chargées d'une tension à peine supportable.
ICBM recommande de jouer avec un casque, et nous nous joignons à cette recommandation. Chaque son de l'équipement et chaque bruit étrange augmente le niveau d'alerte. Les écrans présentent de multiples données à la fois, et s'ajoutent les lumières des états DEFCON, toujours vigilants.
La précision historique d'ICBM est absolue, et nous pouvons dire cela sans crainte de nous tromper parce que… eh bien, tous ceux qui décideront de télécharger le jeu pourront le vérifier directement. Le pixel art, les publicités de l'époque et la propagande politique font d'ICBM une expérience merveilleuse, avec un sens de l'humour très particulier.
Site officiel et téléchargement :
https://old.neoteo.com/simulacion-de-guerra-nuclear-a-gran-escala/