KINGDOM HEARTS Collection [I-III] offre une expérience contrastée sur Nintendo Switch 2 : dans son analyse publiée le 16 octobre 2026, La Razón décrit les jeux classiques comme fluides, mais relève des variations dans Birth by Sleep 0.2 et des chutes d’images par seconde dans les séquences exigeantes de Kingdom Hearts III. Ces observations de jeu sont attribuées à La Razón. Le principal atout de la version Switch 2 reste la possibilité d’emporter la saga ; pour l’édition physique, HardZone signale aussi un téléchargement conséquent.
Une collection à parcourir jeu par jeu
La collection rassemble dix entrées entre jeux, remasters et compilations cinématiques, avec notamment Kingdom Hearts III et son contenu Re Mind. Comme les performances rapportées varient d’un épisode à l’autre, un chiffre unique ne résumerait pas l’expérience.
Les performances rapportées sur Switch 2
La Razón distingue les jeux et les modes dans ses observations. En mode téléviseur, les résultats sont plus réguliers pour le bloc classique que pour les épisodes les plus exigeants ; en portable, Kingdom Hearts III fait davantage de concessions visuelles.
| Jeu et mode | Observations rapportées par La Razón |
| Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, téléviseur | Résolution proche de la 4K et performances autour de 60 images par seconde. |
| Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, portable | Résolution native de 1080p et performances autour de 60 images par seconde. |
| Birth by Sleep 0.2 -A fragmentary passage-, téléviseur | Entre 45 et 60 images par seconde, avec de légers à-coups lorsque les effets remplissent l’écran. |
| Kingdom Hearts III, téléviseur | Résolution dynamique supérieure à 1080p ; le jeu vise environ 60 images par seconde, avec des baisses ponctuelles vers 40 dans les séquences exigeantes. |
| Kingdom Hearts III, portable | Résolution de base plus faible, distance d’affichage réduite, ombres et effets de particules moins détaillés. |
Pour Kingdom Hearts III, les concessions en portable touchent donc à la netteté et à la richesse de l’image, tandis que les baisses rapportées en mode téléviseur surviennent dans certaines scènes chargées. La Razón indique que le VRR — le taux de rafraîchissement variable de l’écran — rend les fluctuations plus fluides à l’œil. Ce constat porte sur les impressions du test, pas sur une garantie de fluidité identique dans chaque séquence.
Portabilité ou jeu sur téléviseur ?
La Switch 2 a du sens si vous voulez jouer à la saga en déplacement. Dans une discussion entre joueurs, certains privilégient précisément la portabilité ; d’autres préfèrent PlayStation en raison de performances perçues ou du coût. Ce sont des choix individuels, et La Razón précise ne pas avoir réalisé la comparaison PS5 prévue. La publication antérieure de NeoTeo sur les premières impressions de la collection revient sur l’intérêt du jeu portable et les réserves concernant Kingdom Hearts III.
Pour qui possède déjà les épisodes sur une autre plateforme, la portabilité est le bénéfice concret qui ressort ici ; les joueurs qui découvrent la série peuvent, eux, parcourir une collection étendue sur une seule console. La discussion de joueurs sur le choix entre Switch 2 et PS5 est disponible sur Reddit.
L’édition physique demande un téléchargement
HardZone décrit l’édition physique Switch 2 comme une Game-Key Card : les jeux doivent être téléchargés, et le site rapporte qu’il faut au moins 128 Go d’espace libre pour l’installation. Cette exigence est à prendre en compte si vous envisagez la version physique et souhaitez installer la collection sur la mémoire de la console ; HardZone détaille son estimation.