Comme l'a dit l'agent Smith, « c'est inévitable » : il y a de nombreux aspects négatifs dans la génération de ressources par intelligence artificielle, mais si une plateforme offre la possibilité légitime de faire gagner du temps et de l'argent aux développeurs, il est fort probable qu'ils l'utilisent. Leonardo.ai cherche à être cette plateforme, avec plus de 25 modèles disponibles, un système d'entraînement pour créer des modèles personnalisés, un générateur de textures destiné aux objets 3D, et un large profil social avec des fils communautaires et des prompts publics.
La réutilisation des ressources : un vieux truc
La réutilisation des ressources est l'un des plus vieux trucs du monde des jeux vidéo. Doom 1 et Doom 2 en sont de bons exemples, et à la bonne dose, les résultats peuvent être très positifs. C'est avec cette idée que nous arrivons à l'intelligence artificielle et aux possibilités qu'elle offre. Si un développeur conserve des éléments de projets précédents, pourquoi refuserait-il l'idée d'entraîner un modèle avec eux et de créer quelque chose de différent ? C'est ainsi que nous arrivons à Leonardo.ai, une nouvelle plateforme qui nous aide à générer des graphiques et des images pour jeux vidéo (ou pourquoi pas, d'autres applications) avec l'intelligence artificielle.
Comment générer des graphiques pour jeux vidéo avec Leonardo.ai
La façon la plus simple d'accéder à Leonardo.ai est d'utiliser un compte Google comme identifiant. Une fois à l'intérieur, nous recevons une brève introduction qui décrit les sections principales. Home nous montre les modèles les plus populaires et les dernières créations publiques des utilisateurs. Community Feed est la galerie complète des images publiques, Personal Feed stocke ce que nous avons généré, Training & Datasets est la section d'entraînement avec des ressources propres, et Finetuned Models nous montre tous les modèles disponibles sur Leonardo.ai, y compris ceux créés par ses utilisateurs.
Pour générer des images, il suffit d'aller dans la section AI Generation Tool, de choisir un modèle dans la liste et de jouer avec ses paramètres avancés. Heureusement, Leonardo.ai active des contrôles de guidance et de seed, le support du tiling, des prompts négatifs, la taille et le rapport d'aspect. En même temps, le générateur de prompts est particulièrement utile pour enrichir encore plus nos créations.
Les deux dernières sections sont AI Canvas, pour éditer et étendre les images, et un générateur de textures axé sur les modèles 3D. Elles se trouvent respectivement en bêta et en alpha, il faut donc être patient avec elles. Personnellement, je n'ai pas atteint mon objectif avec l'AI Canvas (c'est-à-dire étendre des images par outpainting de manière simple), mais j'imagine qu'il recevra des améliorations à l'avenir.
Le plan gratuit et les abonnements
Le mode gratuit de Leonardo.ai offre un maximum de 150 générations par jour (à condition qu'elles ne consomment qu'un seul token), 30 upscales ou « unzooms » comme l'appelle la plateforme, et 75 nettoyages de fonds. Ces chiffres explosent avec un abonnement de base à 10 dollars, offrant 8 500 tokens par mois, ainsi qu'un accès à un matériel plus rapide et à des générations privées, entre autres. Essayez-le !
Site officiel :Cliquez ici