Aussi bien Nvidia qu'AMD ont lancé des cartes graphiques que l'on peut considérer comme « bizarres », que ce soit en raison d'un caprice dans leurs spécifications ou de limites artificielles dans leur disponibilité. La Radeon RX 6300 coche les deux cases : techniquement, c'est une Navi 24, c'est-à-dire que nous avons affaire à la petite sœur de la RX 6400 et de la 6500 XT, mais AMD a décidé de tailler son silicium au maximum, laissant un bus de 32 bits et seulement 2 Go de VRAM. RandomGaminginHD a réussi à obtenir l'une de ces cartes, et a fait exactement ce que nous attendions : la mettre à l'épreuve avec quelques jeux…
La GeForce GT 1030 de Nvidia est arrivée sur le marché en mai 2017, et de nombreux utilisateurs l'ont vue comme une alternative face à la flambée des prix des cartes graphiques, alimentée par la folie des cryptomonnaies de l'époque. Sept ans plus tard, les prix sont toujours ridicules, Nvidia a effectivement abandonné l'entrée de gamme, Intel se bat toujours avec ses pilotes, et la principale proposition d'AMD consiste essentiellement à adopter un APU. Cependant, en creusant un peu plus dans le territoire de Radeon, nous trouvons une carte graphique qui rappelle beaucoup la GT 1030 : la Radeon RX 6300.
Si le nom ne vous dit rien, on ne peut pas vous blâmer : AMD ne lui a jamais donné de lancement officiel, et elle a été limitée au circuit OEM. En fait, les quelques unités disponibles à la vente sur des plateformes comme eBay ont été extraites de systèmes Dell, et le seul « accessoire » qui les accompagne est le support de fixation, qu'il soit standard ou low profile. RandomGaminginHD a trouvé une Radeon RX 6300 sur eBay pour 60 livres sterling (70 euros), et a décidé d'exécuter quelques benchmarks…
Radeon RX 6300, la « GT 1030 » d'AMD
Évidemment, on ne peut pas s'attendre à des miracles ici. La carte combine 2 Go de VRAM en GDDR6, un bus de 32 bits (!!!), et une connexion PCI Express 4.0 x4, donc si on l'installe dans un système plus ancien, la perte de bande passante sera encore plus importante.
Quand on la combine avec un Intel Core i3-12100F, ses chiffres ne sont pas si... effrayants. Les moyennes sont de 60 FPS dans Kingdom Come Deliverance (1080p-low), 140 FPS dans CS2 (1080p-low), 40 FPS dans Baldur's Gate 3 (1080p-low), 30 FPS dans Elder Ring (1080p-low), 30 FPS dans The Witcher 3 Next-Gen (1080p-low), 117 FPS dans GTA V (1080p-normal), 64 FPS dans Forza Horizon 5 (1080p-very low), 130 FPS dans Fortnite (1080p-low, échelle 100 %), 30 FPS dans Cyberpunk 2077 (1080p-lowest), et 34 FPS dans Red Dead Redemption 2 (1080p-low, textures Ultra, TAA med). Le pire résultat revient à Starfield avec 18 FPS en 720p, et ça ne nous surprend pas du tout.
En résumé, pour une carte graphique de 32 watts, taillée sous tous les angles et avec une disponibilité presque inexistante, la Radeon RX 6300 ne tombe jamais au niveau d'« horreur cosmique » que nous attendions, et certains tableaux de benchmarks en ligne la placent au-dessus d'une GTX 1050 Ti… mais cela ne signifie pas que nous devrions en acheter une.