FloatingFalafel a présenté TVPort le 4 novembre 2026 : ce projet expérimental vise à adapter des jeux Nintendo Switch à l’Apple TV 4K, selon Infobae. Le compte rendu décrit une initiative sans affiliation officielle avec Apple ou Nintendo.
Ce que TVPort adapte pour l’Apple TV 4K
TVPort s’appuie sur nxnative pour adapter le code des jeux aux processeurs Apple et leurs graphismes à Metal, la technologie graphique d’Apple. Le projet ne repose donc pas sur l’émulation d’une console Nintendo Switch complète. Infobae indique aussi que Claude Opus 5.5 a servi d’aide au développement.
Le commentaire vidéo de Foli Tech revient en espagnol sur TVPort et les performances communiquées par le développeur.
Les résultats rapportés pour les jeux TVPort
Les chiffres ci-dessous sont ceux des essais du développeur relayés par Infobae. Ils varient selon le jeu et ses réglages.
| Jeu | Résultat rapporté | Conditions et limites indiquées |
| Super Mario Odyssey | 60 images par seconde | Apple TV 4K de troisième génération ; saccades occasionnelles et problèmes audio, notamment près des cascades |
| Animal Crossing: New Horizons | 30 images par seconde | Aucun problème majeur signalé pendant les essais |
| The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | 30 images par seconde | Mode portable, résolution 3D réduite à 75 % ; baisse des performances lorsque l’appareil chauffe |
Chaque chiffre reste lié au jeu, aux réglages et au projet auxquels il se rapporte.
Mario Kart 8 Deluxe relève d’un autre projet
Dans un post distinct, le développeur cultomo rapporte que Mario Kart 8 Deluxe 4.0.1 avec DLC tournait localement en 720p sur une Apple TV 4K dotée d’une puce A15. Ce build s’appuie sur nxnative, mais il ne s’agit pas de TVPort. L’auteur décrit aussi la préparation des shaders et des saccades au premier chargement de nouveaux circuits. Le post de cultomo qualifie son application Mac d’expérimentale et ne garantit pas la prise en charge d’autres jeux.
Pour ce build précis, le post indique qu’il faut un Mac avec Apple Silicon, macOS 26.6 ou ultérieur, Xcode 27 complet avec le SDK tvOS, une manette, les fichiers et clés du jeu fournis par l’utilisateur, ainsi qu’environ 30 Go d’espace supplémentaire.
Les prérequis indiqués pour TVPort
Pour TVPort, le compte rendu d’Infobae mentionne un Mac avec Apple Silicon sous macOS 26.6 ou ultérieur, Xcode 27.1, et une Apple TV 4K compatible avec tvOS 26 ou ultérieur, avec le mode développeur activé. Les joueurs doivent fournir leurs propres fichiers de jeu et clés ; TVPort ne distribue pas de copies des jeux Nintendo.