Le 17 septembre 2026, Valve a publié et déployé SteamOS 0.3.0 pour le Steam Frame. Cette mise à jour accélère fortement la recharge lorsque le casque est éteint ou en veille, corrige un bug d’audio brouillé du microphone et améliore le suivi des manettes lorsque les vibrations haptiques sont actives. Elle apporte aussi des changements à la stabilité du système, à Motion Smoothing, aux réglages VR, à la compatibilité Vulkan et aux performances graphiques de Mesa.
Ce que SteamOS 0.3.0 change sur le Steam Frame
Valve présente cette version comme une mise à jour du Steam Frame. Elle ne concerne donc pas le Steam Deck et ne doit pas être confondue avec l’aperçu SteamOS 3.9.0 destiné à d’autres appareils.
| Fonction | Changement apporté | Portée ou condition |
| Recharge | Recharge nettement plus rapide | Steam Frame éteint ou en veille |
| Microphone | Correction d’un bug d’audio brouillé | Entrée microphone |
| Suivi des manettes | Suivi amélioré | Vibrations haptiques actives |
| Stabilité | Fiabilité améliorée sous forte charge | Système fortement sollicité |
| Motion Smoothing | Amélioration du comportement dans Half-Life: Alyx | Jeu et réglages par application |
| Force Always-On | Le réglage par application est corrigé | Motion Smoothing |
| Tableau de bord VR | Ajout d’un réglage pour assombrir le jeu | Tableau de bord affiché |
| Zone de jeu | Les limites ne s’affichent plus automatiquement | Réglages VR |
| Compatibilité | Corrections des couches Vulkan | Compatibilité avec les jeux |
| Performances graphiques | Plusieurs améliorations de Mesa | Rendu graphique |
Une recharge plus rapide, mais surtout utile après une courte session
Le changement le plus concret concerne la recharge en mode éteint ou en veille. Dans une session autonome de Half-Life: Alyx, l’autonomie observée a été d’environ une heure sur une charge complète. Une recharge plus rapide peut donc réduire le temps d’attente entre deux sessions, sans transformer la durée de jeu elle-même.
SteamOS 0.3.0 améliore également Motion Smoothing dans Half-Life: Alyx. Cette technique aide à maintenir une expérience VR fluide lorsque le rendu ne suit pas parfaitement le rythme d’affichage. Le réglage par application « Force Always-On », qui permet d’imposer ce mode à un jeu donné, fonctionne désormais correctement.
Interface VR, compatibilité et performances
La mise à jour ajoute un contrôle permettant de régler l’assombrissement du jeu lorsque le tableau de bord VR est visible. Les limites de la zone de jeu ne s’affichent plus automatiquement, ce qui réduit les interruptions visuelles pendant l’utilisation du casque.
Côté logiciel, Valve corrige plusieurs couches Vulkan afin d’améliorer la compatibilité avec les jeux. Les changements apportés à Mesa visent aussi les performances graphiques. Le critère de performance « Playable » accepte désormais n’importe quelle résolution, alors qu’il reposait auparavant sur une résolution de 1 440 p.
Le Steam Frame reste accessible par réservation en France
La commercialisation du Steam Frame passe encore par des réservations et des listes d’attente, plutôt que par une vente libre généralisée. En France, le modèle de 256 Go est proposé à 1 049 € dans le cadre des réservations.
Cette mise à jour améliore donc plusieurs points de fonctionnement du casque, avec la recharge en veille, le microphone et le suivi des manettes en première ligne.