Vous vous souvenez de la « Nintendo PlayStation », n'est-ce pas ? Je parle de la fameuse console hybride que Sony et Nintendo ont officiellement présentée au CES de 1991... et que Nintendo a jetée par-dessus bord 24 heures plus tard en signant un accord avec Philips. Le seul prototype fonctionnel connu a été vendu en 2020 pour plus de 350 000 dollars, un prix trop salé pour la plupart, y compris pour James du James Channel, qui a décidé de construire sa propre version de la Nintendo PlayStation... avec tout le chaos et l'improvisation qui le caractérisent.

Voulez-vous fabriquer votre propre « Nintendo PlayStation » ?
Nintendo PlayStation

L'attention au détail est essentielle pour tout passionné de rétro-matériel et de bricolage qui veut reconstruire une console. Certains s'appuient sur l'impression 3D pour créer de nouveaux boîtiers, d'autres suivent la voie des PCB personnalisés, et il ne manque jamais de projets qui combinent le meilleur des deux mondes. Cependant, il y a aussi ceux qui embrassent le chaos, et James du James Channel en fait partie. James est un collectionneur sérieux, et il nous a récemment montré la Samsung Gam*Boy que Samsung et Sega ont vendue en Corée du Sud, mais cette fois, James a décidé de construire une Nintendo PlayStation... avec une meuleuse et une perceuse.

La « Nintendo PlayStation » la plus chaotique que vous ayez vue

En gros, il y a quelques années, James a reçu une « moitié » de PlayStation, et il a conservé le boîtier d'une Super Famicom (dont les entrailles ont été utilisées dans une vidéo précédente). L'alimentation de la PlayStation a nécessité des réparations minimes (un changement de condensateur), mais la bonne nouvelle pour ce « projet » est que nous pouvons encore obtenir des lecteurs optiques compatibles. Leur qualité est discutable au mieux, mais cette unité fonctionne « bien », malgré quelques rayures sur un disque et quelques éraflures.

Le reste a été laissé à la merci d'une meuleuse... et je n'exagère pas. James a coupé, adapté, recoupé, allongé des câbles et a encore coupé jusqu'à ce que tout rentre dans le boîtier. Ni la carte mère ni l'alimentation n'ont échappé à la meuleuse. L'interrupteur d'origine de la Super Famicom est passé de « couper » 9 volts à 240... et il a fonctionné pareil..

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Et d'une certaine manière, tout a fonctionné... à condition d'ignorer la moitié de la Super Nintendo qui n'existe pas

La dernière touche a été d'installer le lecteur optique de la PS1 à l'extérieur du boîtier, c'est-à-dire qu'une partie du disque utilise l'espace réservé aux cartouches. En résumé, quiconque attend un travail précis ou qui respecte l'intégrité de l'équipement d'origine ne le trouvera pas ici. Le James Channel est une sorte d' « ElectroBOOM » pour le rétro-matériel, et ce ne sera pas la dernière fois que nous verrons ce genre de chirurgie extrême.