Le 13 octobre 2026, Xbox a annoncé Xbox Labs, un petit groupe de créateurs de jeux, d’ingénieurs et de scientifiques chargé de transformer des idées émergentes en expériences pour les joueurs et les développeurs. Selon un porte-parole cité par GamesIndustry.biz, l’équipe n’a reçu aucune directive explicite lui imposant d’utiliser l’IA ou une autre technologie ; elle pourrait recourir à l’IA si cela s’avérait utile ou nécessaire.

Le film promotionnel de Xbox Labs associe le logo à un montage graphique de jeux et à la signature anglaise « Let’s play with what’s next ».

Un groupe consacré à l’accès aux jeux et à la création

Xbox présente Labs comme une équipe qui doit explorer de nouvelles façons de rendre les jeux plus accessibles, de donner une nouvelle vie aux anciens titres et de permettre à davantage de joueurs de devenir créateurs ou co-créateurs. L’approche annoncée est de travailler au grand jour, d’apprendre des usages et de partager les outils développés avec des studios de l’industrie.

Asha Sharma, PDG de Xbox, a annoncé la création du groupe dans un message adressé aux employés. Elle a également publié un message sur X.

Xbox cite comme contexte des expériences observées dans la communauté : des adaptations de jeux Windows pour Apple silicon, des jeux portés dans un navigateur avec WebAssembly et WebGPU, ainsi que des remixes. Ces exemples éclairent les domaines d’exploration évoqués par l’entreprise.

L’IA n’est pas une directive explicite

La clarification rapportée par GamesIndustry.biz distingue l’usage possible de l’IA d’un mandat général : un porte-parole de l’entreprise a déclaré que l’équipe n’avait pas reçu de directive explicite pour employer l’IA ou une autre technologie, et que l’IA serait utilisée lorsqu’elle serait bénéfique ou nécessaire. Cela laisse la place à des choix différents selon les projets.

Cette question a suscité des inquiétudes sur la place de l’IA dans les métiers créatifs. Sur ResetEra, des participants ont exprimé leur préoccupation à ce sujet.

Des travaux de R&D à plusieurs voies possibles vers les joueurs

GamesIndustry.biz rapporte que Xbox Labs formalise des initiatives de R&D déjà en cours et qu’aucun nouveau recrutement n’avait été effectué pour le groupe. Le média évoque aussi plusieurs axes de travail possibles : la distribution par navigateur, les adaptations à Apple silicon, le soutien aux moddeurs, l’ajout de fonctionnalités et l’élargissement des expériences multijoueurs.

L’annonce de Xbox portait sur la création du groupe et ses objectifs, sans jeu identifié ni date de lancement. GamesIndustry.biz rapportait qu’aucune annonce de produit n’était alors prévue. Selon le porte-parole cité par le média, certains projets pourraient être proposés aux membres de Xbox Insiders, tandis que d’autres pourraient s’adresser à différents groupes d’utilisateurs.