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Google Pac-Man: ¿4.8 millones de horas de trabajo perdidas?

Sí, es una locura. Es una locura que algo tan pequeño pueda llegar a causar algo así. Es una locura que alguien piense que una versión especial de un juego lanzado hace treinta años pueda generar algo como esto. Es una locura tomar una calculadora y de hecho estimar qué clase de pérdida pudo haber provocado algo como la presentación del Google Pac-Man. Pero lo han hecho, y con algo tan diminuto como un par de minutos por cada usuario dentro del juego se ha estimado una pérdida de casi cinco millones de horas-trabajo. O el Google Pac-Man se acaba de convertir en el juego más costoso de la historia, o alguien hizo unos cálculos más que exagerados.

Google arrojó a la red un delicioso bocadillo con su versión exclusiva del Pac-Man. La enorme demanda y la gigantesca cantidad de visitas hicieron algo que jamás hubiéramos imaginado: Namco, empresa dueña de la propiedad intelectual del Pac-Man (e implacable defensora de la misma) llegó a un acuerdo con la gente de Mountain View para el juego estuviera disponible de forma permanente, eliminando el primer período estimado de 48 horas durante el que se ofrecería al juego. Aún después de tres décadas, el Pac-Man no ha perdido su magia. Puede esclavizarnos frente a una pantalla, obligándonos a que seamos más rápidos, más habilidosos, más escurridizos, y más implacables cuando llega la hora de cazar a los cazadores. Para algunos sólo ha sido una exposición de unos pocos segundos. Para otros, ha sido un poco más. El pequeño cabezón amarillo se ha deslizado a través del portal más utilizado del mundo sin importar fecha, hora, lugar o sistema operativo. Google Pac-Man se convirtió en un éxito, a partir de algo que era simplemente una celebración.

Pero de acuerdo a algunos cálculos, esta celebración ha tenido cierto lado oscuro, y ese lado oscuro afectaría a los empleadores, jefes y empresarios que pagarían los sueldos de aquellos empleados que, hipnotizados con el Google Pac-Man, habrían desperdiciado tiempo jugando. En un artículo que incluso llegó a ser titulado como "El trágico costo de Google Pac-Man", se llegó a estos números: El usuario promedio pasó 36 segundos más en el portal de Google debido al juego, el viernes pasado. De manera arbitraria estima que el 75 por ciento de los usuarios que vieron el nuevo logo no se percataron de que podía jugarse en línea. Trazando una línea paralela con las casi 505 millones de visitas únicas que tuvo el portal de Google el 23 de mayo (dato basado en el reporte de WolframAlpha), y estimando un salario de 25 dólares la hora (¡!) llegaron a la conclusión de que Google Pac-Man provocó la pérdida de 4.8 millones de horas-trabajo, lo que se traduce en unos 120 millones de dólares. ¿Qué significa esto?

Que no tiene fundamento alguno. El artículo se basa en datos asumidos, estimaciones hechas a ojo, y cálculos tomados del aire. No hay ni una sola tabla de equivalencias, ni una sola referencia sólida (salvo WolframAlpha, nada más), ni una sola ecuación, nada. Y como era de esperarse, quienes de hecho leyeron ese artículo han atacado exactamente a estos puntos. La "medición", si es que podemos llamarla así, en el estado en el que se encuentra, puede competir con cualquier serie de ciencia ficción. Además, la cantidad de usuarios fue tan grande, que el impacto de las horas "perdidas" fue insignificante para cada empresa individual. Como si fuera poco, el valor de salario promedio es un completo absurdo. Evidentemente quien escogió los 25 dólares por hora ignora muchos detalles de la crisis financiera que está afectando a Europa y el resto del mundo. No negaremos que muchos usuarios hicieron una pequeña pausa para ver de qué se trataba este nuevo logo de Google, pero de allí a convertir esa pausa en dinero en efectivo, es algo sacado del guión de una película.

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Escrito por Lisandro Pardo

35 Comments

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  1. Horas perdidas según un "pseudo-estadista" = 4.8 millones de horas-trabajo
    los minutos/horas de felicidad de toda la gente que tuvo por jugar al pac-man en el logo de Google = no tiene precio..

    aparte no conozco a mucha gente que pueda decir: gano $25 dolares/hora
    acá en México la hora de salario mínimo es aprox: $4 dolares (50-60 pesos mexicanos)
    y los salarios promedio de oficinistas: de entre 8 y 12 dolares..

    como dice el viejo adagio:
    "Aquel que no haya disfrutado un buen rato con el pac-man que lance la primer estadistica amarillista"

    • Jaja, no se a que México te refieras, pero en los Estados Unidos Mexicanos el salario mínimo no supera los 5dls ($57.46), algo así como 40 centavos de dolar por hora.

      • Vigentes a partir del 1 de enero de 2010, establecidos por la Comisión Nacional de los Salarios Mínimos
        pesos mx. dolares
        “A” $57.46 4.44 dls
        “B” $55.84 4.31 dls
        “C” $54.47 4.21 dls

        tienes razon no es por hora.. es por jornada laboral…

    • Gracias a Dios que donde vivo, (puerto rico) el salario minimo son unos $7.20 dolares estadounidenses. creo por que el año pasado eran $6.50 o $6.70 no me acuerdo muy bien.

  2. tikitu kutikutu tukitu kutikutu pruuu pruuu pruuu pruuu pruuuuu

    WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA WAKA.

    XD

    Si google hubiera vendido esta versión de PAC-MAN, se hubiera vuelto asquerosamente rico, mas de lo que ya es.

  3. 25 Dolares la hora!!! Dios en donde? Yo me gaste en Pac ese dia como 1 hora mas o menos…ya me baje la version offline para seguir perdiendo tiempo pero es que si lo vemos bien si los politicos/economistas/abogados se entretuvieran y dejaran de "trabajar" quizas estas crisis no existieran…ojala jugaran Pac-Man en lugar de estar robandose el dinero de los demas! 25 Dolares la hora…ja!

  4. Muy interesante, despues de todo el trabajo dura ocho horas promedio, restarle a esas ocho horas unos minutos en mi entretenimiento personal y cobrar por esos minutos… bueno… existe una perdida para la empresa… algunos centavos insignificantes, seguro… Pero estamos hablando del efecto google.

    Obviamente, nadie te va a descontar los minutos perdidos, ese dato lo tomaron como simple referencia para el calculo.

    Ah si, tambien lo jugue… me gusto tanto volverlo a jugar que entre al face y busque la aplicacion pac-man… XD

  5. Era de esperar, ahora seguro que mas de uno se lo piden a Google, jajaja.
    Nosotros tenemos el codigo si la quereis integrar en vuestra web

  6. anda que no se pierden horas en el curro por chorradas como para que salte la alarma por un pequeño juego.

  7. Me encantaría ganar esos 25 dólares por hora, tendría casa y coche :(, como si mundialmente los sueldos fueran eso, además con las reducciones de las crisis económicas aquí en México es un auténtico lujo ganar $6,080 mensuales, me conformo con 3,000 dólares. Es una reverenda estupidez la estimación.

  8. El tiempo que se "perdio" jugando Google Pac Man, si no estuviera lo hubieran utilizado para ver otras cosas en Internet, incluso para jugar solitario, jeje, total es sana diversión

  9. Te quejas de los cálculos hechos por otros, pero no aceptas lo de los 25$ hora sin aportar ningún dato.

    Eso serán unos 20 euros por hora. Todo el rato está hablando del coste para la empresa.

    Como mínimo por aquí, el coste por hora para la empresa incluye, como mínimo, lo que cobra el trabajador en neto, la parte proporcional de las pagas extras, la retención del irpf, la cuota obrera, la parte de la seguridad social del trabajador, la parte de la seguridad social de la empresa y no sé si algo más. O sea, que esos 20€ se pueden quedar en, tranquilamente, menos de 10€ netos para el trabajador. Teniendo en cuenta que alguien que trabaje 40 horas a la semana hace unas 1800 horas al año, eso da 18000€ netos al año. Entre 14 pagas, son 1285€ al mes de media. Puede que aún parezca mucho, pero piensa que en EEUU los salarios son más altos que aquí, y además piensa que está hablando de la gente que trabaja delante de un ordenador. O sea, has eliminado a todos los camareros y barrenderos, por ejemplo. O a todos los obreros de las fábricas, pero te has quedado con los directivos de estas mismas. Te sigue pareciendo tan exagerado lo de 25$ de coste empresarial por hora trabajada?

  10. Yo aporte mas o menos 30 minutos. (de mi tiempo libre) que perdidas ni que perdidas? esos chupamedias de los capitalistas se ponen a sumar esas horas, alegando perdida económica! sumen cuanto aportan cada uno de los trabajadores a una empresa? por que no suman eso? y calculan cuanto generamos en solo un día?…

    bien por google… Imaginen uno de Super Mario (por lo menos la primera stage!) xD

  11. siiiiiiiii aporte 45 minutos a la historia.

    yo gano apenas 13 dolares la hora y me la paso sentadote esperando a que un idiota olvide conectar la pc de la oficina o no sepa encotrar el icono de "internet" (en la empresa donde trabajo usan mozilla).

    hay dios aveces me pregunto que haran mis compañeros de oficina……..

    chatear (muy probable)
    ver XXX (extremadamente probable)
    ver XXX y chatear al mismo tiempo (demencialmente probable)

    ………….. no se …. no se

    • mucha mucha mucha razon.. xD hoy pase por un local y al mirar para dentro pude ver a la unica ke estava sentada usando el msn xD

  12. Ya esta disponible permanentementeeeeeeeeeeee:

    http://www.google.com/pacman

    yo gano US$3.76 por hora en Perú frente a una computadora programando en PHP, MySQL, etc (software libre)

    y jugué 10 minutos.

    me hizo recordar cuando jugaba PACMAN en mi atari.

    PACMAN RULES!!!!!!!!!!

  13. Es increible las locuras que uno encuentra ahora por Internet xD

    Cómo es posible que se hallan perdido 120 millones de dolores sólo porque jugaban un poco al Google Pac-Man.

    En serio, esos números sólo se pueden sacar de alguien desesperado escribiendo un guión de película xD

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