Molti programmi di disegno e progettazione ci permettono di cambiare le scale da pixel a millimetri e viceversa… ma a volte vogliamo solo misurare qualcosa sullo schermo, che sia una foto, un logo, un pulsante o la distanza tra le opzioni di un'interfaccia. È qui che entra in gioco zzRuler, una regola digitale leggera e facile da usare, con supporto per centimetri e pollici, cambio di colore e caratteri alternativi.
Alcuni lettori potrebbero non essere convinti dell'utilità di una regola a schermo, ma alla fine è come una sciarpa o la batteria del telecomando: te ne ricordi quando ne hai bisogno. Quante volte abbiamo avuto dubbi sulle dimensioni di un logo o di un disegno? Quante volte abbiamo voluto verificare le dimensioni di un diagramma o di un grafico nei documenti PDF? Con l'aiuto di zzRuler, tutti questi interrogativi svaniscono.
Come misurare qualcosa sullo schermo con zzRuler
Non c'è alcuna scienza qui: Decomprimi lo zip e fai doppio clic sull'eseguibile, tutto qui. Un clic con il tasto destro aprirà il suo menu contestuale, dove potrai cambiarne la posizione in verticale, invertirla o “rispecchiarla”, sostituire i centimetri con i pollici, regolare la trasparenza (il valore predefinito di 0.8 ha funzionato bene da questo lato, ma non esitare a sperimentare) e cambiare il carattere, che di fabbrica è MS Shell Dlg 2.
Ovviamente, per misurare qualcosa sullo schermo dobbiamo utilizzare la sua scala reale, altrimenti tutti i valori saranno errati. Ad esempio, nelle mie prove ho deciso di confrontare la precisione di zzRuler con il righello di Paint.NET, e all'inizio ho rilevato piccoli errori, ma la ragione era il livello di zoom sulla tela dell'editor, che era al 97 per cento e non al 100.
Per concludere, spero che zzRuler continui ad acquisire funzioni in futuro. Per il momento, le sue priorità sono due: non puoi cambiarne le dimensioni (non sarebbe una cattiva idea configurare la sua lunghezza sui monitor wide)... e il righello non parte da zero! Fuori da questo, funziona molto bene e vale la pena scaricare una copia.
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