Molti programmi di disegno e progettazione ci permettono di cambiare le scale da pixel a millimetri e viceversa… ma a volte vogliamo solo misurare qualcosa sullo schermo, che sia una foto, un logo, un pulsante o la distanza tra le opzioni di un'interfaccia. È qui che entra in gioco zzRuler, una regola digitale leggera e facile da usare, con supporto per centimetri e pollici, cambio di colore e caratteri alternativi.

Come misurare qualcosa sullo schermo con zzRuler
Misurare qualcosa sullo schermo

Alcuni lettori potrebbero non essere convinti dell'utilità di una regola a schermo, ma alla fine è come una sciarpa o la batteria del telecomando: te ne ricordi quando ne hai bisogno. Quante volte abbiamo avuto dubbi sulle dimensioni di un logo o di un disegno? Quante volte abbiamo voluto verificare le dimensioni di un diagramma o di un grafico nei documenti PDF? Con l'aiuto di zzRuler, tutti questi interrogativi svaniscono.

Come misurare qualcosa sullo schermo con zzRuler

Come misurare qualcosa sullo schermo con zzRuler
Le sue opzioni di configurazione sono basilari, ma funzionano bene

Non c'è alcuna scienza qui: Decomprimi lo zip e fai doppio clic sull'eseguibile, tutto qui. Un clic con il tasto destro aprirà il suo menu contestuale, dove potrai cambiarne la posizione in verticale, invertirla o “rispecchiarla”, sostituire i centimetri con i pollici, regolare la trasparenza (il valore predefinito di 0.8 ha funzionato bene da questo lato, ma non esitare a sperimentare) e cambiare il carattere, che di fabbrica è MS Shell Dlg 2.

Ovviamente, per misurare qualcosa sullo schermo dobbiamo utilizzare la sua scala reale, altrimenti tutti i valori saranno errati. Ad esempio, nelle mie prove ho deciso di confrontare la precisione di zzRuler con il righello di Paint.NET, e all'inizio ho rilevato piccoli errori, ma la ragione era il livello di zoom sulla tela dell'editor, che era al 97 per cento e non al 100.

Come misurare qualcosa sullo schermo con zzRuler
Ho sempre dubitato della precisione dei righelli... ma zzRuler sembra essere a posto quando lo confrontiamo con Paint.NET

Per concludere, spero che zzRuler continui ad acquisire funzioni in futuro. Per il momento, le sue priorità sono due: non puoi cambiarne le dimensioni (non sarebbe una cattiva idea configurare la sua lunghezza sui monitor wide)... e il righello non parte da zero! Fuori da questo, funziona molto bene e vale la pena scaricare una copia.

Repository su GitHub: Clicca qui

Mirror ufficiale: Clicca qui