L’ultima generazione di console Xbox compirà quattro anni il prossimo 10 novembre. Entrambi i modelli hanno i loro punti di forza, ma il prezzo contenuto della Xbox Series S (200-230 dollari usata) le conferisce un certo fascino. Anzi, quando la carenza di hardware colpì più duramente, molti utenti scelsero questa console per accedere a titoli popolari, e altri ne esplorarono il potenziale come computer desktop. Ozi del canale OzTalksHW ha deciso di analizzare questa possibilità di recente, evidenziando gli aspetti più positivi… e tutte le sue limitazioni.
Se dobbiamo parlare di un «segreto a voci» nella generazione attuale di console, è che il loro hardware non è all’altezza delle aspettative… o almeno trasmette quella sensazione. Gli utenti pensano ad altre risoluzioni e altri framerates, ma i numeri semplicemente non sono quelli attesi. Ora, questo può sembrare contraddittorio quando si studiano da vicino le specifiche: senza andare troppo lontano, anche la Xbox Series S ha un chip 8C/16T, 10 GB di memoria condivisa e mezzo terabyte di stato solido.
Se la confrontiamo con un computer low-end, la verità è che la Xbox Series S non suona affatto male, ma la domanda è: cosa deve sacrificare l’utente per usarla come PC? Quali sono i compromessi più importanti? Ozi del canale OzTalksHW ci aiuta a rispondere a entrambe le domande con il suo ultimo video:
La Xbox Series S come PC: buona strategia o sofferenza garantita?
Il primo punto a favore della Xbox Series S è il suo prezzo. Molte unità usate su eBay hanno una media di 200-230 dollari, e non manca mai l’offerta online che rende più interessanti le unità nuove. In secondo luogo, la console non presenta inconvenienti al momento di collegare una tastiera, un mouse e una webcam. Ozi menziona anche dettagli come l’estetica (sta benissimo su una scrivania), le dimensioni (non è un totem gigante) e il suo profilo acustico.
Dal lato del software, la lista di applicazioni disponibili nel negozio ufficiale lascia molto a desiderare, ma la console include Edge, e questo permette l’accesso a numerosi servizi, da Google Docs a Photopea, passando per Matlab e GeForce Now. Con l’aiuto di quella piattaforma, i giochi per PC entrano nell’equazione della Xbox Series S, a patto che l’utente accetti l’inevitabile pizzico di lag e qualche blocco isolato.
Il problema è... tutto il resto. Ozi spiega che quando cerca di scrivere in Edge, ogni volta che clicca su una parola o su una casella per inserire testo, appare la tastiera su schermo, e l’unico modo per nasconderla è premere B sul gamepad. Il funzionamento delle webcam è più robusto nelle app native, ma fallisce molto nelle versioni online (Google Meet e Microsoft Teams sono due esempi). La cosa più grave? Microsoft blocca l’accesso alla memoria locale. L’unica scorciatoia è affidarsi al cloud, e anche qualcosa di semplice come cambiare lo sfondo richiede un’applicazione aggiuntiva.
A questo si aggiungono problemi di login in alcuni giochi (Warframe), cursori fuori sincronia e alcuni capricci del gamepad, che non sempre funziona al 100%. In sintesi: Possibile? Sì. Consigliato? Non proprio. Il potenziale c’è, ma sarebbe necessario che Microsoft attivi una «modalità Windows» per sfruttarlo. Ovviamente, è più probabile trovare un unicorno con la formula della fusione fredda incisa sul corno prima che ciò accada…
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