Il 20 ottobre 2026 Fortune ha riferito che Xbox pianificava ulteriori ondate di tagli al personale per ottobre, novembre e gennaio 2027, citando fonti a conoscenza dei piani di Microsoft. Secondo il resoconto, il calendario poteva cambiare.

Come si calcola il residuo rispetto all’obiettivo

A luglio Asha Sharma aveva annunciato l’obiettivo approssimativo di eliminare 3.200 posizioni nell’anno fiscale 2027, che termina a giugno, con circa 1.600 tagli immediati. Il 22 settembre un messaggio di Xbox firmato da Matt Booty annunciò altri 268 tagli tra Halo Studios, altri studi first-party, la dirigenza di Xbox Game Studios e le funzioni centrali.

Sottraendo le cifre annunciate dall’obiettivo, il calcolo è 3.200 − 1.600 − 268 = circa 1.332 posizioni. È un residuo aritmetico approssimativo, perché approssimativo è anche l’obiettivo iniziale. Booty aveva inoltre detto che le azioni di ristrutturazione completate da luglio, comprese le cessioni di studi, rappresentavano circa tre quarti del percorso complessivo.

I diversi esiti per gli studi Xbox

Nel messaggio del 22 settembre, Xbox descrisse situazioni diverse per cinque studi. Compulsion Games e Double Fine erano tornati alla gestione come studi indipendenti in agosto; Undead Labs era passata a una nuova proprietà. Dopo il fallimento di due accordi, Xbox aveva annunciato l’avvio di una consultazione su una proposta di chiusura di Ninja Theory. Per Arkane, la consultazione era ancora in corso.

In discussioni online, alcuni commentatori hanno espresso preoccupazione per l’incertezza che una sequenza di tagli può creare per i lavoratori coinvolti.