Un post del 25 settembre 2026 ha riportato l’attenzione su GTA2 RTX Remix, il progetto open source di gebdag che collega Grand Theft Auto 2 a RTX Remix con un renderer Direct3D 9. La mod rielabora l’illuminazione e supporta il formato 16:9; il ciclo dinamico del giorno è una funzione Remix Plus.
Un ponte grafico per Grand Theft Auto 2
GTA2 RTX Remix sostituisce il percorso grafico del gioco con un renderer personalizzato basato su Direct3D 9, progettato per funzionare con RTX Remix. In pratica, fa da ponte tra il gioco e la piattaforma di rendering, così da rielaborarne le luci.
Il progetto è open source e distribuito con licenza MIT. Per collegare gli effetti alla scena, traduce le luci già presenti nel gioco e ne aggiunge altre quando si verificano eventi come esplosioni, incendi e spari. Include anche mappe emissive per alcune texture: sono immagini che indicano quali parti di una superficie devono apparire luminose.
Che cosa cambia nell’illuminazione
Il pannello delle impostazioni si apre con F4 e permette di intervenire su illuminazione e ora del giorno. Il ciclo dinamico del giorno è riservato a Remix Plus. La distinzione conta: non è una funzione attribuita a ogni configurazione del progetto.
Schermo panoramico e generazione dei fotogrammi
GTA2 RTX Remix supporta il formato panoramico 16:9 e dichiara di evitare la comparsa improvvisa di auto e pedoni ai bordi dello schermo. Il progetto indica inoltre che la generazione dei fotogrammi può rendere possibili 60 fps: si tratta della capacità dichiarata per questa funzione.
Requisiti e dimostrazione
I requisiti indicati sono una copia di GTA2, il runtime di RTX Remix e Windows 10 o 11 a 64 bit. Il progetto è stato realizzato e testato con GTA2 v9.6.
La dimostrazione mostra il gameplay in formato 16:9 e il pannello F4, con i controlli per l’illuminazione e l’ora del giorno.