Steam Frame è un visore VR pensato per usare la libreria Steam sia in modalità autonoma sia trasmettendo i giochi da un PC. Nella recensione di David Craddock per Shacknews, comfort, configurazione e tracking dei controller sono punti a favore; autonomia in modalità autonoma e compatibilità dei giochi pesano sulla valutazione. Ha più senso per chi vuole giocare in VR alla propria libreria Steam che per chi cerca sessioni autonome lunghe o un catalogo già uniforme.
Due modalità di gioco, due compromessi
In modalità autonoma, il gioco gira sul visore; nello streaming, gira sul PC e viene trasmesso al visore. David Craddock riferisce che lo streaming consuma meno batteria del gioco autonomo, ma la qualità dipende dalla connessione.
| Modalità | Dove gira il gioco | Conseguenza pratica |
| Gioco autonomo | Sul visore | I recensori riferiscono circa una o due ore di gioco per carica, soprattutto con titoli impegnativi. |
| Streaming da PC | Sul computer, con trasmissione al visore | Secondo Craddock, il visore consuma meno batteria; la resa dipende dalla connessione. |
La stima di una o due ore è un intervallo riferito dai recensori, non il risultato di prove svolte con un carico di lavoro standardizzato. Per lo streaming, alcuni proprietari raccontano di sessioni fluide e con poca latenza; altri riferiscono artefatti o scatti. Sono esperienze individuali, e i resoconti non individuano una causa o una soluzione valida per tutti.
Che cosa dice la verifica dei giochi
Eurogamer riferisce che al lancio circa 130 giochi avevano ottenuto la verifica per Steam Frame. I criteri riportati distinguono i giochi tradizionali, non VR, da quelli VR:
| Tipo di gioco | Risoluzione prevista dal criterio | Frequenza minima prevista |
| Gioco non VR | 720p | 30fps |
| Gioco VR | 1728 × 1728 | 72fps |
Il contrassegno offre un riferimento sulle prestazioni attese per ciascuna categoria; non anticipa il risultato di ogni gioco su ogni configurazione. Craddock segnala buone sessioni con Half-Life: Alyx, Beat Saber, Superhot e Skyrim, ma giudica il catalogo carente di titoli VR più recenti.
Comfort, controller e nitidezza
Craddock descrive il visore come compatto e comodo, la configurazione come semplice e il tracking dei controller come affidabile nei giochi provati. I controller combinano tracciamento a sei gradi di libertà e comandi in stile gamepad, ma i pareri dei proprietari sull’impugnatura, sulla raggiungibilità dei tasti e sulla mappatura sono discordi: l’ergonomia dipende anche dalle mani e dai giochi usati.
La scheda tecnica riportata da Shacknews indica schermi LCD da 2160 × 2160 pixel per occhio e una frequenza compresa tra 72 e 144 Hz, con la modalità a 144 Hz definita sperimentale. Il passthrough, cioè la visualizzazione dell’ambiente reale attraverso le telecamere del visore, è monocromatico; Valve propone separatamente una videocamera per aggiungere il colore.
Nel proprio test di una settimana, Tyriel Wood ha riferito di aver ottenuto un’immagine più nitida disattivando Advanced Supersample Filtering. È un risultato osservato nella configurazione del recensore, non una garanzia di miglioramento su ogni visore.
Specifiche e alternativa
Per il kit da 256 GB, la configurazione riportata da Shacknews comprende un processore Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 a 4 nm, 16 GB di memoria LPDDR5X unificata e uno slot microSD. È disponibile anche il kit da 1 TB. Questi dati aiutano a inquadrare l’hardware, ma per la modalità autonoma resta decisiva la compatibilità dei singoli giochi.
Meta Quest 3 è un’alternativa per chi preferisce il passthrough a colori. Eurogamer riferisce anche che Quest 3 può trasmettere giochi Steam tramite Steam Link; comfort e nitidezza, invece, raccolgono valutazioni diverse nelle esperienze dei recensori e dei proprietari.
Prezzi europei e acquisto
I prezzi UE riportati da NeoTeo sono 1.049 € per il kit da 256 GB e 1.279 € per quello da 1 TB. Valve presenta entrambi i kit nella sezione dedicata alle prenotazioni della pagina ufficiale Steam Frame.