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La historia de Castlevania: Los 25 años de Castlevania

Un 26 de septiembre de 1986, Konami lanzaría un nuevo juego en Japón que pasaría a convertirse en una de las franquicias mas exitosas y conocidas a lo largo del tiempo. Castlevania, el clásico juego de aventuras donde nos adentraríamos en el castillo del Conde Drácula armado de un látigo mientras nos abrimos paso enfrentándonos a toda clase de monstruos en un intento por ponerle fin al maldito vampiro. Hace 25 años de Castlevania, y todavía, sigue su legado.

Akumajo Dracula (traducido como Devil’s Castle Dracula), mejor conocido como Castlevania en America fue el primer juego de la serie de la era 8 bits en salir para el Famicon Disk System. El juego posee seis niveles en donde avanzamos de forma lineal controlando a Simon Belmont. Por medio de un látigo podremos atacar u obtener objetos. A medida que avancemos en los niveles iremos rompiendo unos candelabros para obtener un corazón que nos servirá como munición para el arma secundaria. Al final de cada uno de los seis niveles son enfrentaremos a un jefe, generalmente basados en monstruos de literaturas de terror o leyendas.

El primer juego que comenzó con la saga

Con más de 30 juegos en su haber (incluido los derivados), la serie Castlevania es una de las que más títulos ha lanzado en las distintas plataformas a lo largo del tiempo. Desde el primer Castlevania para la Famicom hasta el Castlevania: Lords of Shadows en la modernidad, pasando por descargables como Castlevania: Harmony of Despair, la serie se ha ido adaptando y modificando al paso tiempo. El cambio más importante que tuvo que afrontar Castlevania fue el pasar de un juego 2D al 3D. Cambio que hasta el día de hoy sigue trayendo polémica entre sus seguidores que dicen que al cambiarse en 3D el juego ya no es lo mismo.

La historia principal de la serie cuenta sobre la guerra entre los descendientes de la familia Belmont y Drácula. Cada 100 años, Drácula resucita junto con su castillo y es misión de los Belmont derrotarlo antes de que sea demasiado tarde. Generalmente, los hechos ocurren en la región de Transilvania aunque algunos juegos, como Castlevania: Aria of Sorrow, la aventura ocurre en Japón.
Además de la familia Belmont, otros personajes aparecerán a lo largo de la saga, como Alucard, el hijo rebelde de Drácula y Hector, un forjador de almas que se revela contra su amo, entre varios personajes más, cada uno con sus propios motivos para enfrentar al Conde.

Manteniendo la misma jugabilidad clásica a lo largo de la serie, el jugador estará equipado de un látigo (según el juego y el personaje) enfrentando a los distintos monstruos que deambulan por el castillo del vampiro. A lo largo del juego iremos obteniendo armas secundarias que nos servirán para terminar más rápidamente con nuestros enemigos. Y como todo final de nivel, un Boss nos esperara para un combate antes de pasar a la siguiente pantalla. Manteniendo esa dinámica, la saga fue progresando a lo largo del tiempo con excelentes títulos. Claro que no todos los juegos de la serie han sido siempre de lo mejor. De hecho, juegos Castlevania: Legacy of Darkness para Nintendo 64 o Castlevania Judgment son los peores de la saga, y son dos ejemplos del selecto grupo de ovejas negras de la serie. A continuación, los mejores cinco juegos a través de estos 25 años de Castlevania:

Castlevania III: Dracula’s Curse

En 1989 saldría el ultimo juego de la saga para NES. En Europa del año 1476, Dracula junto a su ejercito de monstruos causan el caos y la familia Belmont es llamada una vez más para ponerle fin al asunto. Siendo Trevor Belmont como personaje principal podremos elegir a otros 3 personajes más como Sypha Belnades, una sacerdotisa experta en conjuros mágicos, Grant DaNasty, un pirata con la habilidad de trepar paredes y cambiar de dirección en medio de un salto y Alucard, el hijo rebelde Drácula, capaz de escupir bolas de fuego y convertirse en murciélago. Dejando de ser un juego lineal, podremos elegir entre varios caminos a lo largo de los niveles que  afectaran el transcurso del juego y del final.

Super Castlevania IV

En 1991, la Super Nintendo tendría uno de los mejores juegos del año. En Super Castlevania IV controlamos una vez más a Simon Belmont en su lucha contra Drácula y su ejército de monstruos. Ayudados por el famoso látigo y varias de las armas secundarias, como el agua bendita, el boomerang con forma de cruz, el hacha, la daga y el reloj de bolsillo, nos abriremos paso a través de doce fases dentro del castillo mientras saltamos de plataforma en plataforma, manteniendo el estilo clásico de la serie de avanzar de izquierda a derecha hasta llegar al Boss del nivel.

Castlevania: Bloodlines

En 1994, se encontraría disponible el primer juego de la saga para la consola Mega Drive. Siendo John Morris, un descendiente de la familia Belmont, la historia transcurrirá en la Europa de 1917 durante la Primer Guerra Mundial, donde tendremos que detener una vez más al Conde Dracula. Bloodlines se caracteriza por ser el primer juego que no tiene como único lugar el castillo de Dracula, sino también distintas partes de Europa como Grecia, Italia, entre otras. Además de John, podremos controlar a su amigo Eric que estará equipado de una lanza. Un dato curioso es que los clásicos corazones fueron reemplazados por gemas pero siempre manteniendo la misma función.

Castlevania: Symphony of the Night

En 1997, llegaría PlayStation y Sega Saturn el mejor de todos los Castlevania según los fanáticos: Symphony of the Night. El primer juego de la serie que añade elementos de RPG que luego serian imitados en las siguientes secuelas. Siendo Alucard, el hijo de Drácula, despertaremos de un largo sueño y en un intento de buscar preguntas nos adentraremos al castillo para enfrentar a nuestro padre. A diferencia de los anteriores protagonistas que usaron el látigo como arma principal, Alucard puede equiparse con cualquier tipo de arma que vaya encontrando a lo largo del camino, como espadas, nudillos e incluso bombas. Incluso puede invocar hechizos y criaturas además de poder convertirse en lobo, murciélago o niebla.

Castlevania: Circle of the Moon

En 2001, la Game Boy Advance tuvo el primer juego de la saga Castlevania siendo considerado uno de los juegos más difíciles debido a su alta dificultad. Controlando a Nathan Graves, un joven entrenado para portar el látigo sagrado (Morning Star), deberemos aventurarnos dentro del castillo para vencer al vampiro que fue resucitado. Además de contar con la ayuda de nuestro infaltable látigo y las armas secundarias, Circle of the Moon incorpora un nuevo sistema llamado DSS donde podremos usar unas cartas especiales dividas en dos grupos que incorporan la forma de deidades o criaturas beneficiándonos a la hora de los combate.

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Escrito por Federico Reggiani

Participo en NeoTeo.com, JuegosFan.com y Foto24.com como desarrollador, entre otras cosas.

16 Comments

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  1. yo no se que tienen contra los castlevania de n64, en su tiempo los jugue y me gustaron mucho, recuerdo la escena del laberinto donde te aparecia derepente un tipo con una sierra, me hacia brincar; coincido que el mejor es super castlevania 4 aunque nunca jugue el 3, tambien me gusto bastante el lords of shadow.

  2. Me sorprenden dos de la lista, el Circle of The Moon y Bloodlines, ya que normalmente(digo los sitios dedicados a Castlevania) meten el Rodo Of Blood de PC-Engine, ya que Bloodlines no ha influido drásticamente en posteriores juegos como pasa con Castlevania III y Symphony of the Night, pero eso no le quita el ser una preciosura de juego, que también a mucha gente le puede saltar el que no se en liste Castlevania II, pero bueno. Yo adoro a Castlevania III y el tipo del vídeo espero que sea temática del video la muerte, por que da pena como juega 😛

  3. "considerado uno de los juegos más difíciles debido a su alta dificultad"

    Bueno me gusto mucho el articulo, sabia que NeoTeo tenia que hacer un referente a las saga del Castlevania, aunque se me hizo muy breve para todo lo que hay. Mi juego favorito fue el Aria of Sorrow para GBA que no fue mas que otro clon del Simphony pero estaba muy entretenido en especial por la lista tan larga de coleccionables y habilidades que se podias juntar

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