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Njoin: Nueva videoconsola social (Concepto)

Njoin es una plataforma de videojuegos portátil multijugador y en una presentación conceptual que pone sobre el tapete un nuevo modo de aprovechar los grupos de amigos en un modo de juego social y la interacción multimedia con diferentes aplicaciones para jugar sin cables ni dispositivos de terceros. Diseñado por un español, esta nueva consola de video juegos aspira a volverse una realidad y competirle a las más fijas en el mercado. Entérate de qué trae dentro esta nueva videoconsola social y opina sobre su futuro.

Como se manifiesta en la presentación del artículo, lo que propone Njoin diseñado por el español Xavier Torres Gómez como parte del programa Project ID, es encontrar un punto de balance entre las redes sociales, las videoconsolas portátiles y otros entretenimientos dentro de un mismo dispositivo, aunque enfocado no sólo para el uso individual, sino también para la experiencia multijugador. Desde la salida de las consolas portátiles o de los smartphones con jugabilidad de extrema comodidad, este tipo de amalgamas se ha buscado intensamente, aunque las limitaciones del reciclado de un modelo de plataforma cerrado son notorias en los últimos lanzamientos. Njoin profesa una filosofía diferente y su estrategia aspira a crear un dispositivo moderno, que sea más pequeño en estructura, pero cuya relación espacial favorezca a disponer una pantalla un casi 60% más amplia, creando una consola de juegos portátil mucho más inclusiva hacia otros jugadores.

Entre las especificaciones técnicas de njoin que se dejan ver en el sitio del diseñador de esta consola portátil conceptual, se puede aprecia la cualidad de portátil con pantalla multi-touch, expandible tanto en funciones como en estructura, sonido multi canal, disponibilidad para utilizarse hasta entre 4 jugadores a la vez, micrófono incluido para participación en juegos sociales, botones integrados al estilo mando convencional, diferentes modelos de resolución de pantalla 3:4 o 16:9 adaptables y para conectarse a internet utilizaría una conexión inalámbrica, además de soportar nativamente diferentes lenguajes.

Njoin tiene 4 diferentes modos de utilizarse para dar soluciones tanto a un uso individual como al grupal, y con su forma de caja símil VHS se abre y adopta las diferentes posiciones donde cada “tapa” funciona como una pantalla táctil individual, con la posibilidad de juntarse y crear una super pantalla para visualizar los diferentes juegos o aplicaciones. Njoin también posee una amplia lista de accesorios, como pequeños controles rotatorios que se incrustan en el cuerpo de la consola en 4 diferentes ubicaciones. Lamentablemente, sobre estos accesorios sólo se pueden suponer funciones, ya que desde ProjectID no soltaron información al respecto.

Sin dudas con estas características, la consola Njoin podría aspirar a una masividad imparable, siempre y cuando presente un modelo serie de fabricación, consiga licencias, inversores y esté disponible a un precio coherente teniendo en cuenta que sólo serviría como consola de videojuegos con algunos accesos a otros contenidos multimedia, algo que cada vez se tiene menos en cuenta dada las posibilidades multiuso de tablets, smartphones, etc. El resto de la descripción de esta nueva consola portatil se puede ver en la fotografías y los videos que compartimos y la invitación que te hacemos es a opinar al respecto en los comentarios y decirnos qué te paree esta nueva videoconsola social y qué puntos a favor y en contra le encuentras.

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Escrito por Nico Varonas

9 Comments

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  1. Rallante sin duda (y un pelín subida de tono la noticia). Habrá que ver dónde y en que termina porque, en estos casos, suele pasar que se escoge lo "mejor" y se desecha el resto.

    Ánimos a su/s desarrolladores

    • #5 Gracias por los ánimos! Siempre son de agradecer.

      Aprovecho este comentario para contestar un poco las dudas:
      Sobre el tema de pellizcar los dedos no os debéis preocupar 🙂 lo hemos probado con bisagras y somos capaces de mantener cualquier posición que el usuario desee (no muerde). En muy pocos minutos te adaptas a esta nueva forma de jugar.
      El tema de poner el teclado en la parte interior es porque no hace falta que esté a la vista. Quien mira las teclas cuando juega? De esta forma podemos expandir la superficie de pantalla al máximo con lo que obtenemos más ventajas (unir consolas para crear grandes pantallas).
      Es diferente conceptualmente a todo lo que existe y esta hecha sobretodo para compartir el juego en vivo i en directo (sin eliminar la forma individual de juego).
      La idea vino un poco por las Nintendo monojuegos de principios de los 80 🙂
      Muchas gracias por vuestros comentarios!

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  3. por dios esto tiene mucho y solo es una nueva forma de ver las cosas que te pasa se vee quee es muy diferente y me imagino que es lo que querian hacer obvio y creo que tiene muchoooo para los multijugadores O: ya la quieroo que sea raro no dice qeu sea malo es mas seria muy entretenido.

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