Nintendo is altijd anders geweest. In het 8-bit tijdperk besloot het bedrijf een console te creëren die het gevestigde vooroordeel dat videogames voor kinderen waren, uitdaagde, en ontwierp haar NES zodat die opging in andere huishoudelijke apparaten, met een sober design dat leek op dat van een videorecorder. Toen niemand ook maar aan virtual reality dacht, kwam het met een console als Virtual Boy. Het is waar, het was een mislukking... en dan? Nintendo probeerde virtual reality in 1995 bij mensen thuis te brengen!

Nintendo Switch: De nieuwe console van Nintendo

Toen alle andere bedrijven al op 32-bits zaten, midden in de concurrentie met het monster dat Sony's PlayStation was, zei Nintendo nee tegen cd/dvd-ondersteuning en bleef trouw aan cartridges, om direct naar 64-bits te springen. Daarna kwam de minidisk (GameCube), de DS met zijn aanraakgevoelige scherm, daarna de bewegingsbediening (Nintendo Wii, recordverkopen) en ten slotte een zeer vreemde hybride, zoals de Wii U.

Nintendo Switch: De nieuwe console van Nintendo

De afgelopen jaren, telkens wanneer Nintendo een nieuwe console aankondigt, komen de profeten van de apocalyps weer met hetzelfde liedje, met hele pagina's vol pessimistische voorspellingen. En toch is Nintendo hier weer, stevig en niet kapot te krijgen, zoals het al sinds haar oprichting doet. Geen van de bedrijven die vandaag de dag consoles maken, kan bogen op zo'n lange bedrijfsgeschiedenis.

Ik maak die lange inleiding omdat Nintendo zojuist haar volgende console heeft aangekondigd, de Nintendo Switch (waarvan je de trailer hieronder kunt zien) en er zijn al velen die zeggen: Meh, niet wat ik ervan verwacht had.... En dat is precies wat ze niet begrijpen! Bij Nintendo is het nooit wat je verwacht. NOOIT! Waar denken ze dat het succes van het bedrijf als ontwikkelaar van games en consoles ligt? Nintendo begon met de verkoop van speelkaarten, vergeet dat niet. Het weet veel meer over veranderingen en natuurlijk over games dan enig ander technologiebedrijf, dat alleen verstand heeft van hardware en de kracht van een CPU.

https://www.youtube.com/embed/vvaQENG7lBI

Kortom, de Nintendo Switch is een hybride console die je op een televisie kunt spelen, maar die je ook als tablet in je rugzak kunt meenemen. In tabletformaat zitten de controllers aan de zijkanten, maar ze kunnen ook worden losgemaakt om het scherm neer te zetten en achterover te leunen om verder te spelen. De controllers zijn behoorlijk modulair en stellen zelfs twee spelers in staat om slechts één controller te gebruiken (elk een "helft") of elk met hun eigen volledige controller. Dat is geweldig, want je kunt een vriend ontmoeten op een plein en daar ter plekke spelen, zonder extra's, ten koste van wat comfort om het moment te benutten.

Nintendo Switch: De nieuwe console van Nintendo
Nintendo Switch in tabletversie

In de Nintendo Switch zit een op maat gemaakte Tegra-processor, rechtstreeks van Nvidia, waarover nog weinig bekend is. Volgens de aankondiging zal het gebaseerd zijn op dezelfde architectuur als de beste GeForce-videokaarten, en zal het versnelde video-weergave hebben met hardware en aangepaste software voor audio-effecten en rendering. Veel mensen maken zich zorgen dat de Nintendo Switch een stap achter zou kunnen blijven bij de huidige consoles qua prestaties en grafische weergave. Maar, zoals ik al heb uitgelegd, die mensen begrijpen er niets van.

Nintendo Switch: De nieuwe console van Nintendo
Nintendo weet wat mensen nog niet weten dat ze willen

De geschiedenis heeft het altijd bewezen: om een console goed te laten zijn, hoeft deze alleen leuke games te hebben, niets meer. Nintendo weet daar veel van, heel veel. Alleen al met haar eigen titels (intern ontwikkeld) heeft ze ervoor gezorgd dat elk van haar vorige consoles de achternaam waardig was, zelfs de minst succesvolle. De geschiedenis met Nintendo Switch zal niet anders zijn. Ik vond het geweldig.