The Legend of Zelda is een onuitputtelijke saga. De held, zijn wapens, monsters overal, hindernissen in het terrein... zou jij zo'n spel willen maken? De meeste mensen die bevestigend antwoorden, neigen naar oplossingen zoals RPG Maker, maar als je iets wilt dat veel meer in de geest van Zelda is, dan moet je een exemplaar van de motor Solarus downloaden, die open source en volledig gratis is.

Solarus: een gratis engine om je eigen spellen in de stijl van The Legend of Zelda te maken
Solarus

De Zelda-franchise is een van mijn grote openstaande punten. Ik denk dat ik op een gegeven moment vanaf het begin zal beginnen te spelen, en als de informatie in het boek Hyrule Historia klopt... laten we zeggen dat ik mijn handen vol heb. Een detail om te benadrukken over The Legend of Zelda is dat het niet aarzelde om verschillende visuele stijlen aan te nemen, of het nu 2D, 3D, cel shading of een combinatie daarvan is. Maar degenen onder ons met wat jaren op de schouders denken met veel genegenheid terug aan de 2D Zelda-spellen.

Hoe maak je een Action-RPG

Wat als je nu je eigen spel zou kunnen maken met een vergelijkbare essentie? Een kleine held tegen een gigantische tweedimensionale wereld, vol gevaren, items en koninklijke jonkvrouwen om te redden.

Solarus: een gratis engine om je eigen spellen in de stijl van The Legend of Zelda te maken
Veel te ontdekken... en ook om te spelen!

Het eerste wat je nodig hebt is een motor, en dat is waar Solarus in beeld komt. Geprogrammeerd in C++, is Solarus een creatie van Christopo, een fan van de Zelda-serie zoals weinigen, die zich in feite verveelde met de natuurlijke beperkingen van RPG Maker. Solarus heeft een quest-editor met een flinke hoeveelheid open source bronnen, waaronder sprites en geluiden. De ontwikkelingsmotor werkt op Windows, macOS, Linux, BSD en met ondersteuning voor Android in het verschiet.

Solarus: een gratis engine om je eigen spellen in de stijl van The Legend of Zelda te maken
De Quest Editor in al zijn glorie

De flexibiliteit van Lua zorgt voor een veel diepere controle in de ontwikkeling, en de officiële Solarus-pagina biedt een complete tutorial, die eerlijk gezegd tijd kost om te assimileren. Het zijn verschillende video's en sommige duren meer dan een half uur, maar met voldoende geduld zul je uiteindelijk fantastische titels maken.

Als je voordat je je spellen gaat maken liever andere afgeronde projecten verkent, heb je geluk. Christopo en zijn team ontwikkelden vier op Zelda geïnspireerde fan-games die al enkele jaren online zijn, ondanks dat ze originele Nintendo-bronnen gebruiken.

In de spelbibliotheek van de site kun je ook kiezen uit enkele creaties van andere ontwikkelaars, waarvan er veel erg goed zijn. Zelfs als de Japanse reus zijn kernraketten afvuurt, zullen zowel Solarus als de quest-editor blijven drijven. De laatste update van de motor is heel recent, van 6 april 2021. Dit moet je gewoon proberen!

Officiële site:

https://old.neoteo.com/gb-studio-como-hacer-videojuegos-para-game-boy-sin-saber-programar/