Net zoals hardware evolueert, volgt software een vergelijkbaar pad, en de vooruitgang is zichtbaar in steeds completere en flexibelere tools. Het maken van videogames is een van de activiteiten die het meest profiteert van deze evolutie, omdat er een enorme hoeveelheid open en gratis bronnen is om onze avonturen tot leven te brengen. Superpowers is zo'n bron, gebouwd op webtechnologieën en met de mogelijkheid om zowel 2D- als 3D-games te maken.
Op een bepaald punt in ons leven dromen we er allemaal van om games te maken, naast genieten ervan. Misschien begon die droom met tekeningen in een notitieboekje, of een verhaal verborgen in een Word-document. Maar we moeten eerlijk zijn: zeer weinigen maken dat gedroomde spel werkelijkheid. De barrières zijn talrijk en te breed.
Maar langzaam wint technologie terrein en legt het tools op tafel met een indrukwekkend aanpassingsvermogen, dat ongetwijfeld inspeelt op de eisen van compatibiliteit op de huidige platforms. Ook moeten we het 'globale' aspect van sommige projecten overwegen, want met internet aan onze kant kan een team verspreid over meerdere landen werken alsof ze allemaal samen op hetzelfde kantoor zitten.
Tool voor het maken van videogames
Superpowers is een van die tools, een open en collaboratief ontwikkelplatform met meerdere voordelen. In de eerste plaats is het collaboratieve profiel een van de meest uitgewerkte. Elk teamlid hoeft absoluut niets te installeren op hun systemen, en het enige materiaal dat verdeeld moet worden is de URL van het project, samen met het wachtwoord. Als alternatief kunnen projecten offline worden opgeslagen, wat erg handig is wanneer de internetverbinding onstabiel of beperkt is.
Alle tools die in Superpowers zijn geïntegreerd zijn plugins, zodat een ontwikkelaar de mogelijkheid heeft om die plugins naar wens uit te breiden of te vervangen. Superpowers biedt meer dan duizend elementen, gescheiden in sprites, achtergronden, geluiden, soundtracks en fysica-systemen voor 2D/3D. En achter het scherm van Superpowers vinden we TypeScript, een superset van JavaScript die meer robuustheid garandeert in elk project.
De aanwezigheid van TypeScript, de mogelijkheid om de ontwikkelomgeving uit te breiden met plugins, het open source-profiel en de collaboratieve ondersteuning maken van Superpowers een geweldige tool om videogames te maken. Toch ben ik er volledig van overtuigd dat beginners niet de prioriteit zijn. Sterker nog, de officiële tutorials raden aan om eerst de basis van JavaScript onder de knie te krijgen, dus het is logisch om aan te nemen dat Superpowers misschien niet de beste bron is om vanaf nul te beginnen, maar voor degenen die een soort 'middenweg' bewandelen in hun game-ontwikkeling. Wil je games zien die met deze tool zijn gemaakt? Klik hier.
https://old.neoteo.com/gb-studio-como-hacer-videojuegos-para-game-boy-sin-saber-programar/