XREAL heeft de XREAL 1 Pro+ aangekondigd met een geadverteerde piekhelderheid van 1.200 nits en REAL 3D-conversie tot 60 fps op de bril zelf. Volgens Chris Steven van MIXED ging de Amerikaanse winkelvermelding op 15 oktober 2026 live. De specificaties zijn claims van XREAL, geen onafhankelijke metingen; de fabrikant licht ze toe op de productpagina.
Wat XREAL aan de 1 Pro+ claimt
XREAL koppelt de piekhelderheid van 1.200 nits aan AI HDR, dat volgens het bedrijf meer detail in lichte en donkere delen van het beeld moet laten zien. De fabrikant noemt daarnaast Sony Micro-OLED-schermen, een beeldhoek van 57 graden, een X1-chip en een verversingssnelheid tot 120 Hz. Ook vermeldt XREAL een M2P-latentie van 3 ms en native 3DoF, oftewel tracking met drie vrijheidsgraden.
De 60 fps van REAL 3D en de verversingssnelheid van 120 Hz beschrijven verschillende zaken: fps is het aantal beelden dat de conversie per seconde verwerkt; Hz geeft aan hoe vaak het scherm per seconde kan verversen. XREAL zegt dat de bril foto’s, video’s, livestreams en games op het apparaat zelf naar ruimtelijk 3D omzet, zonder extra software of accessoire.
Wat verandert er ten opzichte van de One Pro?
De hogere geadverteerde piekhelderheid is een belangrijk verschil: MIXED meldde dat XREAL voor de One Pro 700 nits piekhelderheid vermeldde. XREAL zegt tegelijk dat de 1 Pro+ dezelfde resolutie van 1080p behoudt als de One Pro. De introductie verhoogt dus niet de resolutie.
Ook de 60-fps-conversie is volgens XREAL geen exclusieve prestatie van de 1 Pro+. In het lanceringsbericht zei het bedrijf dat de One-serie dezelfde X1-chip gebruikt en dat REAL 3D op 60 fps voor de modellen in die reeks geldt. XREAL schreef de vernieuwde X-Prism-optiek toe aan een betere lichtbenutting, maar gaf daarvoor geen meetwaarde.
De fabrikant noemt verder drie weergavemodi — Standard, Movie en Reading — en een vernieuwd neuskussentje met een groter contactoppervlak. Die veranderingen richten zich op de kijkervaring en pasvorm; de genoemde 1080p-resolutie blijft gelijk.
Welke functies vragen om XREAL Eye?
Voor de geadverteerde REAL 3D-conversie is XREAL Eye niet nodig. XREAL zegt dat de conversie rechtstreeks op de bril werkt. Voor de afzonderlijk genoemde 6DoF-ruimtelijke verankering en gebarenbediening is XREAL Eye wel vereist; het accessoire wordt apart verkocht. 6DoF staat voor tracking met zes vrijheidsgraden.
In het lanceringsbericht van XREAL kondigde het bedrijf beschikbaarheid in de EU aan.