BioShock Quest VR to fanowski, eksperymentalny mod, który pozwala zagrać na Meta Quest w oryginalny BioShock (2007) w wersji 1.1. Instalacja wymaga komputera z Windows i transferu przez USB; po skopiowaniu gry uruchamia się ją na goglach. BioShock Remastered nie jest zgodny z tym projektem.

UnflatVR podaje 27 października 2026 jako datę pierwszego wydania, a konto KIRILL193967 tego samego dnia ogłosiło dostępność portu w Steam Community. To projekt społeczności, a nie oficjalna produkcja Meta.

Która wersja BioShock działa z modem?

Potrzebna jest oryginalna wersja BioShock z 2007 roku, zaktualizowana do wersji 1.1. Projekt wyklucza BioShock Remastered. Pliki gry trzeba mieć samodzielnie, ponieważ instalator ich nie zawiera.

Co oznacza „standalone” w tym projekcie?

Rozgrywka odbywa się na goglach po instalacji, ale przygotowanie gry wymaga komputera. WinlatorXR uruchamia windowsową wersję BioShock przez Wine, translację CPU i DXVK. Mod D3D9 dodaje między innymi śledzenie ruchów głowy i rąk, stereoskopowy obraz z efektem głębi oraz osobno renderowaną broń 3D. Warstwa Android OpenXR wyświetla świat VR i panele menu.

Wśród opisanych przez projekt elementów są też celowniki do broni i plazmidów oraz statystyki gracza widoczne na lewym nadgarstku. „Standalone” oznacza tu, że po przeniesieniu plików gra działa na Quest, a nie jest strumieniowana z komputera.

Jak zainstalować BioShock Quest VR

  1. Zainstaluj na komputerze z Windows oryginalny BioShock (2007) w wersji 1.1. Projekt szacuje, że na goglach potrzeba około 14 GB wolnego miejsca.
  2. Podłącz Quest do komputera kablem USB do przesyłu danych i włącz debugowanie USB w goglach.
  3. Pobierz i uruchom BioShockVR-Setup.exe z repozytorium projektu. Wybierz Quest 3 lub Quest 3S, a następnie podłączone urządzenie. Instalator wyszukuje grę albo pozwala wskazać jej folder, przygotowuje osobną kopię i przesyła ją na gogle. Nie odłączaj USB, dopóki proces się nie zakończy.
  4. Uruchom BioShock VR z Biblioteki, w sekcji „Nieznane źródła”. Pierwsze uruchomienie przygotowuje środowisko Windows. Realovirtual.com opisał ponowne uruchomienie gry jako etap, po którym można rozpocząć rozgrywkę. Projekt podaje, że nie trzeba osobno instalować Pythona, Javy ani Android SDK.

Wydajność i sterowanie w praktyce

NotAGameAddict pokazuje instalację, początek BioShock (2007) i rozgrywkę w Rapture z użyciem kontrolerów ruchowych.

Projekt nie gwarantuje stałych 72 kl./s. W relacji z rozgrywki na Quest 3 Realovirtual.com opisał przycięcia, niestabilne 72 kl./s, niską rozdzielczość, sporadyczne awarie i niewygodne celowanie bronią oraz plazmidami. Przycięcia były szczególnie odczuwalne podczas nagrywania wideo. Użytkownik Reddita SnooLobsters1010 zwracał uwagę na nieprawidłowe ułożenie broni w dłoniach, a felipevc13 zgłaszał przycięcia.