W tabeli Google z 26 października 2026 r. konfiguracja Gemini 4 Argon (high) z agentem antigravity-sdk zajęła szóste miejsce w Android Bench 2.0. Jej odsetek zaliczeń wyniósł 21,3%. Claude Fable 5.1 (high) z agentem claude-code znalazł się na piątym miejscu z wynikiem 22,7%.[^1]

Wyświetlane przedziały wyników tych konfiguracji nakładają się: dla Claude Fable 5.1 wynoszą 10,7–36,0%, a dla Gemini 4 Argon 10,0–33,3%. Tabela pokazuje kolejność i wyniki, ale sama nie przesądza, czy różnica między nimi jest statystycznie istotna.

Wyniki Android Bench 2.0 z 26 października

Google podało wyniki sześciu konfiguracji modeli i agentów. Średni koszt dotyczy pełnego uruchomienia benchmarku i jest wyrażony w dolarach amerykańskich.

Model i agentOdsetek zaliczeńWyświetlany przedział wynikuStopień ukończeniaŚredni czasŚredni koszt pełnego uruchomienia
Claude Sonnet 5.5 (max) / claude-code40,0%24,0–56,0%80,9%70,7 godz.$1 574,9
Claude Opus 5.5 (max) / claude-code37,3%22,0–52,0%85,6%56,6 godz.$1 150,3
GPT 6.1 Sol (max) / codex29,3%15,3–42,7%82,8%26,6 godz.$99,5
GPT 6 Astra (high) / codex28,0%13,3–42,0%82,2%7,9 godz.$375,7
Claude Fable 5.1 (high) / claude-code22,7%10,7–36,0%82,4%22,2 godz.$492,6
Gemini 4 Argon (high) / antigravity-sdk21,3%10,0–33,3%81,8%52,8 godz.$267,6

Co sprawdza Android Bench 2.0

Google oceniało 30 długich zadań związanych z programowaniem na Androida: 9 polegało na tworzeniu aplikacji, 13 na migracji, 6 na dodawaniu funkcji, a 2 na konwersji aplikacji między platformami. Każde zadanie wykonywano pięć razy w niezależnych próbach.[^2]

Testy działały w środowiskach kontenerowych i na wirtualnych urządzeniach z Androidem. Google stosowało deterministyczne testy funkcjonalne oraz multimodalną ocenę interfejsu. Wizualną zgodność sprawdzał Gemini 3.5 Flash, odrębny od konfiguracji modeli ocenianych w rankingu.

Jak rozumieć wyniki, czas i koszt

Odsetek zaliczeń oznacza udział zadań ukończonych w pełni. Do zaliczenia potrzebny był idealny wynik, pozytywne przejście testów funkcjonalnych, pełna zgodność wizualna i brak naruszeń ograniczeń zadania. Stopień ukończenia to miara ciągła, która uwzględnia także częściowy postęp; składają się na nią oceny funkcjonalności, regresji, wymagań i wyglądu oraz kary.

Dlatego odsetek zaliczeń i stopień ukończenia opisują różne rezultaty. Gemini 4 Argon uzyskał 21,3% zaliczeń i 81,8% stopnia ukończenia. Ten drugi wynik pokazuje postęp także w próbach, które nie spełniły wszystkich warunków pełnego zaliczenia.

Koszt i czas są średnimi wartościami dla pełnego uruchomienia benchmarku, a nie kosztem pojedynczego rozwiązania ani ceną abonamentu. Google zaznacza, że wczesne niepowodzenie może obniżyć łączne zużycie zasobów. Czas obejmuje przesył danych przez sieć, a koszt zależy od cen API dostawców obowiązujących podczas testu.

Widać to w zestawieniu GPT 6.1 Sol i Claude Sonnet 5.5. Średni koszt pełnego uruchomienia wyniósł odpowiednio 99,5 i 1 574,9 dolara, czyli różnił się o 1 475,4 dolara. GPT 6.1 Sol miał jednocześnie o 10,7 punktu procentowego niższy odsetek zaliczeń: 29,3% wobec 40,0%. Ta różnica kosztów nie jest miarą kosztu jednego poprawnie rozwiązanego zadania.

Co ten ranking mówi o kodowaniu z AI

Android Bench 2.0 mierzy wyniki konfiguracji modeli i agentów w zadaniach inżynierii Androida. Nie jest to uniwersalny ranking zdolności programistycznych: wyników z tego zestawu nie można automatycznie przenosić na inne platformy ani dziedziny programowania.

Podczas lipcowej dyskusji o wcześniejszej aktualizacji benchmarku komentujący na forum Ars Technica pytali o kryteria testu i przejrzystość jego zaplecza. Zwracali też uwagę, że wyniki z Androida nie muszą opisywać pracy w innych dziedzinach programowania. Są to opinie uczestników dyskusji, a nie wyniki Android Bench.

[^1]: Tabela wyników Android Bench [^2]: Metodologia Android Bench 2.0