Materiał „Grand Theft Auto VI – Welcome to Leonida”, opublikowany przez Game Informer i datowany na 29 września 2026 r., miał zawierać 12 nowych oficjalnych obrazów GTA VI. Przedstawiają sceny ze świata gry, a nie kompletną mapę Leonidy.

Materiał o Leonidzie i opisywane obrazy

Opisywane kadry pokazują różne fragmenty fikcyjnego stanu Leonida, inspirowanego Florydą. Wśród nich jest scena samolotu nad wybrzeżem, pod burzowymi chmurami, oraz ujęcie plaży z postaciami i innymi plażowiczami.

To obrazy miejsc i sytuacji w grze, nie widok całego obszaru z zaznaczonymi granicami czy układem dróg. Leonida to fikcyjna kraina, a nie rzeczywista część Florydy.

Leonida poza Vice City

Vice City jest jednym z głównych miejskich obszarów Leonidy. Opis świata przedstawia też wybrzeża, wyspy, mokradła, tereny wiejskie i dzikie obszary na północy. Różnorodność tych środowisk wykracza więc poza samo miejskie centrum.

Wcześniej pisaliśmy o założeniach Rockstar dotyczących otwartego świata GTA 6; materiał o Leonidzie skupia się na obrazach i opisie otoczenia.

Burzowe sceny i projekt pogody

Materiał miał omawiać dynamiczną pogodę oraz tropikalne burze i huragany w Leonidzie. Opis projektu pogody uwzględnia lokalne, utrzymujące się warunki i zmieniające się formacje chmur. Burzowy kadr z samolotem pokazuje jeden z takich nastrojów, ale nie określa konkretnej misji ani mechaniki rozgrywki.