Wybór iPhone’a w 2026 roku zależy od tego, czego najbardziej potrzebujesz: uniwersalnego telefonu, niższej ceny, lepszego zestawu aparatów, dłuższego odtwarzania wideo, smukłej obudowy czy składanego ekranu. W poradniku opublikowanym 7 listopada Mashable przypisał te role modelom iPhone 17, 17e, 18 Pro, 18 Pro Max, Air i Duo. Osobne pomiary baterii i zgłoszenie dotyczące gier pomagają lepiej ocenić niektóre kompromisy.

Najpierw wybierz funkcję, z której naprawdę będziesz korzystać. Dopiero potem dopłacaj za jej lepszą wersję.

Który iPhone pasuje do twoich potrzeb?

Poniższe dopasowanie odzwierciedla rekomendacje Mashable. To wybór według zastosowania, a nie uniwersalny werdykt dla każdego kupującego.

ModelNajlepsze dopasowanieGłówny kompromis
iPhone 17Codzienne, wszechstronne użycieMniej zaawansowane funkcje aparatu niż w 18 Pro
iPhone 17eMniejszy budżetEkran 60 Hz i brak tylnego aparatu ultraszerokokątnego
iPhone 18 ProFotografia i kontrola nad zdjęciamiMniejszy ekran i krótszy deklarowany czas odtwarzania niż w 18 Pro Max
iPhone 18 Pro MaxDługi deklarowany czas odtwarzania wideoWiększa i cięższa konstrukcja niż w Air
iPhone AirSmukła, lekka konstrukcjaJeden tylny aparat i krótszy deklarowany czas odtwarzania niż w 18 Pro Max
iPhone DuoSkładany ekran i wielozadaniowośćBrak Face ID, słabszy aparat do selfie na ekranie wewnętrznym

Dla większości osób kluczowy wybór sprowadza się do iPhone’a 17 i 17e. Mashable przypisuje modelowi 17 rolę wszechstronnego telefonu, a 17e poleca osobom z mniejszym budżetem. Model 17 ma ekran 120 Hz, dwa tylne aparaty 48 MP, w tym ultraszerokokątny, oraz przedni aparat 18 MP. W 17e ekran działa z częstotliwością 60 Hz, tylny zestaw obejmuje tylko aparat 48 MP, a przedni ma 12 MP. Jeśli robisz zdjęcia szerokim kątem albo zależy ci na płynniejszym przewijaniu, te różnice są bardziej praktyczne niż sama nazwa generacji.

W fotografii 18 Pro wyróżnia się trzema tylnymi aparatami 48 MP, teleobiektywem z 4-krotnym zoomem optycznym, zmienną przysłoną i nagrywaniem 4K przy 120 klatkach na sekundę. Mashable wskazuje go jako model dla osób, które chcą więcej kontroli nad zdjęciami i wideo. Jeśli zależy ci przede wszystkim na większym ekranie i czasie odtwarzania, 18 Pro Max ma ekran 6,9 cala, a Mashable podaje dla niego najwyższą wartość w tej rodzinie modeli.

Duo ma dwa ekrany: wewnętrzny o przekątnej 7,6 cala i zewnętrzny 5,4 cala. Mashable opisuje obsługę kilku aplikacji obok siebie i zgodność z Apple Pencil. Taki układ przydaje się przy pracy na dokumentach lub przełączaniu się między aplikacjami, ale przedni aparat do selfie na ekranie wewnętrznym jest słabszy, a telefon korzysta z Touch ID zamiast Face ID. Air wybiera inny priorytet: smukłą konstrukcję z tytanu. Ma pojedynczy tylny aparat 48 MP, więc jest mniej wszechstronny fotograficznie niż iPhone 17.

Deklarowany czas odtwarzania a pomiar baterii

Podawane przez Mashable godziny dotyczą deklarowanego czasu odtwarzania wideo, a nie wspólnego testu codziennego użytkowania. W przypadku Duo wynik zależy od używanego ekranu.

ModelDeklarowany czas odtwarzania wideo
iPhone 17do 30 godz.
iPhone 17edo 26 godz.
iPhone 18 Prodo 36 godz.
iPhone 18 Pro Maxdo 45 godz.
iPhone Duo, ekran zewnętrznydo 44 godz.
iPhone Duo, ekran wewnętrznydo 31 godz.
iPhone Airdo 27 godz.

TrustedReviews w swoim teście odtwarzania Netflixa w HDR przez godzinę odnotował spadek poziomu baterii o 5% w iPhone 17 Pro, 6% w iPhone 17 i 8% w iPhone Air. To osobny pomiar w konkretnych warunkach, więc nie należy go przeliczać na gwarantowany czas pracy przez cały dzień.

ModelZużycie baterii po 1 godz. Netflix HDRCzas ładowania od 0 do 100%
iPhone 17 Pro5%80 min
iPhone 176%85 min
iPhone Air8%87 min

Czas ładowania to jeszcze inna miara: w osobnym zestawieniu TrustedReviews podał odpowiednio 80, 85 i 87 minut dla tych modeli. Wyniki nie zastępują deklarowanych godzin odtwarzania, bo opisują inny proces.

Co warto wiedzieć o graniu na iPhonie 17?

The Verge wskazuje, że iPhone 17 może się nagrzewać podczas wymagających gier. To ważna uwaga dla osób planujących długie sesje przy dużym obciążeniu. Nie jest to ten sam pomiar co test zużycia baterii podczas lżejszego grania, dlatego nie należy łączyć tych obserwacji w jeden wynik.