Microsoft 7 października 2026 r. ogłosił przedsprzedaż Surface Laptop Ultra z platformą NVIDIA RTX Spark. Dostępność urządzenia zaplanowano od 16 października. Wcześniej pisaliśmy o planowanym wydarzeniu Microsoftu; firma przedstawiła teraz sam laptop i jego platformę sprzętową w oficjalnym ogłoszeniu.
Microsoft ogłasza przedsprzedaż Surface Laptop Ultra
Surface Laptop Ultra to 15-calowy laptop z ekranem dotykowym 120 Hz. Microsoft podaje szczytową jasność HDR do 2000 nitów, mierzoną przy obrazie zajmującym 10% ekranu; jasność SDR i długotrwała jasność HDR są niższe.
Co Microsoft deklaruje o NVIDIA RTX Spark
Platforma łączy procesor NVIDIA Grace z architekturą Arm i grafikę Blackwell RTX. W maksymalnej reklamowanej konfiguracji Surface Laptop Ultra ma oferować do 20 rdzeni CPU, 6144 rdzenie GPU oraz do 128 GB pamięci zunifikowanej. CPU i GPU korzystają ze wspólnej puli, a maksymalna ilość pamięci dostępnej dla GPU jest mniejsza niż całkowita pamięć systemowa.
Microsoft deklaruje możliwość lokalnego uruchamiania modeli AI przekraczających 120 mld parametrów i do 1 petaflopa teoretycznej wydajności FP4 z użyciem sparsity. To deklaracje dotyczące możliwości platformy, a nie pomiary rzeczywistej szybkości działania konkretnych modeli.
Naprawy, pamięć masowa i Windows on Arm
Microsoft podaje, że nośnik SSD można wyjąć i wymienić, a konfiguracje pamięci masowej sięgają 2 TB. Firma zapowiada poradniki napraw i części zamienne; dostępność usług i części zależy od rynku i czasu.
Surface Laptop Ultra działa z Windows on Arm. Część aplikacji przygotowanych dla procesorów x86 może uruchamiać się przez Prism, warstwę emulacji Microsoftu. Zgodność i wydajność zależą od konkretnego programu — emulacja nie oznacza, że każda aplikacja działa tak samo jak na komputerze z procesorem x86. Microsoft opisuje działanie aplikacji na Arm w dokumentacji Prism.
Wczesne wyniki z egzemplarza przedprodukcyjnego
Testujący pojedynczy egzemplarz przedprodukcyjny używał sterownika NVIDIA 616.00 Developer Preview. W wielowątkowym teście Cinebench 2024 uzyskał 1386 punktów, a w Port Royal odnotował 31 kl./s i w Steel Nomad około 22 kl./s. Próby CUDA w Phoronix zakończyły się niepowodzeniem; w grach odnotowano też przycięcia, wahania taktowania i problemy z profilami zasilania.