Microsoft 21 października 2026 r. uruchomił test pakietów Cloud Playtime dla uprawnionych uczestników programu Xbox Insider bez aktywnej subskrypcji Game Pass. Ceny wprowadzające wynoszą 3,99 USD za 10 godzin, 7,99 USD za 25 godzin i 11,99 USD za 50 godzin.
Ile kosztują pakiety Cloud Playtime
| Pakiet | Czas gry | Cena wprowadzająca (USD) | Koszt godziny (USD, obliczony) |
| 10 godzin | 10 godz. | 3,99 | 0,40 |
| 25 godzin | 25 godz. | 7,99 | 0,32 |
| 50 godzin | 50 godz. | 11,99 | 0,24 |
Koszt godziny wynika z podzielenia ceny pakietu przez liczbę godzin i zaokrąglenia wyniku do centów. W tym przeliczeniu najkorzystniej wypada pakiet 50-godzinny. Microsoft określa podane kwoty jako ceny wprowadzające.
Kto może testować usługę i co dają kupione godziny
Z pakietów mogą korzystać uprawnieni uczestnicy Xbox Insider bez aktywnego Game Pass, na obsługiwanym urządzeniu. Aby strumieniować grę, trzeba ją kupić w wersji obsługiwanej przez granie w chmurze; wyjątkiem są wybrane gry free-to-play. Pakiet zapewnia czas grania w chmurze, a nie dostęp do katalogu Game Pass.
Microsoft zaznacza, że dostępność, opcje zakupu, lista obsługiwanych gier i funkcje mogą zależeć od rynku, urządzenia, uprawnień konta oraz kręgu testowego Xbox Insider.
Co obejmuje płatny czas gry
Microsoft opisuje płatne pakiety jako pozbawione reklam, z krótszym czasem oczekiwania i strumieniowaniem wysokiej jakości. Kupione godziny pozostają do wykorzystania, aż zostaną zużyte. Uczestnicy Xbox Insider testują także osobny, bezpłatny dostęp do grania w chmurze z reklamami.
Jak pakiety mają się do limitów Game Pass
W komunikacie z 3 września 2026 r. Microsoft zapowiedział miesięczne limity grania w chmurze, które mają obowiązywać od listopada: 15 godzin w Xbox Game Pass Ultimate, 10 godzin w Xbox Game Pass Premium i 5 godzin w Xbox Game Pass Essential. Po wykorzystaniu przydziału subskrybenci będą mogli dokupić czas przez Xbox Store.