Relacja z sesji na Nintendo Switch 2 opublikowana 4 października 2026 r. opisywała okresowe spowolnienia w trybie zadokowanym i przenośnym, a także wolniejsze przerywniki filmowe. Podczas osobnej sesji na Xbox Series S nie odnotowano spadków liczby klatek ani zacięć, ale błąd wyrzucił Wardena poza arenę. To różne obserwacje z dwóch konsol, nie wyniki bezpośredniego testu porównawczego.
Co zaobserwowano podczas sesji konsolowych
Minecraft Dungeons II ukazało się 29 września 2026 r. Relacje z sesji konsolowych opublikowano 4 i 5 października. Każda opisuje rozgrywkę na innej platformie, a zaobserwowane błędy również się różnią.
Nintendo Switch 2: spowolnienia i błędy przeciwników
W relacji z sesji na Nintendo Switch 2 odnotowano okresowe spowolnienia zarówno w trybie zadokowanym, jak i przenośnym. Płynność spadała też podczas przerywników filmowych. Nie podano wartości klatek na sekundę.
Opisano również przeciwników, którzy podczas zasadzek stawali się niewidzialni i niewrażliwi na ataki. W tej sesji ich pojawienie się wymagało twardego resetu gry. To konkretne obserwacje z jednej relacji dotyczącej wersji na Switch 2.
Xbox Series S: stabilna sesja i błąd Wardena
Relacja z sesji na Xbox Series S, opublikowana 5 października 2026 r., opisywała stabilne działanie gry, bez spadków liczby klatek i zacięć — także podczas walk z wieloma przeciwnikami, efektami i zaklęciami.
W tej samej relacji błąd wyrzucił Wardena poza granice areny. Można go było wtedy atakować z łuku, a przeciwnik nie odpowiadał atakiem. Pełnej lokalnej rozgrywki w cztery osoby nie sprawdzono w tej sesji.
Co wynika z tych relacji
Relacja z Nintendo Switch 2 i opis sesji na Xbox Series S dotyczą różnych platform i odrębnych rozgrywek. Nie są to pomiary wykonane w tych samych warunkach, dlatego nie pozwalają rozstrzygnąć, która konsola działa lepiej. Pokazują za to, że opisane problemy były różne: na Switchu 2 dotyczyły spowolnień i przeciwników, a na Xbox Series S — konkretnego błędu Wardena.
Gra i tryby kooperacji
Minecraft Dungeons II to fabularna gra akcji RPG będąca kontynuacją Minecraft Dungeons. Mojang opisuje połączony świat z regionami, osadami i punktami szybkiej podróży. Wcześniejsza recenzja NeoTeo omawia rozgrywkę kooperacyjną i powtarzalność poziomów.
Według oficjalnego przewodnika Mojang w grze może uczestniczyć jednocześnie maksymalnie czterech graczy. Dostępna jest lokalna kooperacja przy jednej konsoli, rozgrywka online z cross-playem oraz połączenie graczy lokalnych i internetowych w jednej grupie. Oficjalna lista platform obejmuje Windows, Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2; opis gry znajduje się na stronie Minecraft Dungeons II.