Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, ma usuwać filmy i wpisy zawierające rzekome materiały z prac nad GTA V i GTA VI. Doniesienia z 21 i 22 września 2026 roku wskazują na wycięte dialogi GTA V, porzucone rozszerzenie z Liberty City oraz bardzo wczesną wersję mapy GTA VI. Materiały są łączone z hackiem Rockstar Games z 2022 roku.
Take-Two ma usuwać publikacje z materiałami GTA V i GTA VI
W dniach 21–22 września 2026 roku pojawiły się informacje, że Take-Two Interactive rozpoczęło usuwanie internetowych filmów i wpisów pokazujących rzekome materiały deweloperskie Rockstar Games. Działania obejmują publikacje zawierające obrazy, nagrania lub fragmenty dźwięku związane z GTA V i GTA VI.
Twórcy, którzy ponownie publikują takie materiały, mogą otrzymać copyright strike’i za naruszenie praw autorskich. Zakres usuniętych publikacji nie został opisany jako jedna kompletna lista.
Jakie materiały dotyczą GTA V i GTA VI?
Rzekomy pakiet materiałów GTA V ma zawierać wycięte dialogi oraz możliwe alternatywne rozwiązania fabularne. Wśród nich pojawia się także informacja o porzuconym rozszerzeniu GTA V osadzonym w Liberty City.
W przypadku GTA VI doniesienia wskazują na bardzo wczesną wersję mapy. Taki etap prac opisuje materiał z okresu produkcji, a nie gotowy fragment gry przeznaczony dla graczy.
Związek z hackiem Rockstar Games z 2022 roku
Doniesienia łączą nowe materiały z hackiem Rockstar Games z 2022 roku, podczas którego do sieci trafiły także wczesne nagrania z GTA VI. Rzekome pliki zaczęły pojawiać się publicznie około tygodnia przed publikacją informacji o obecnych usunięciach.
Powiązanie z incydentem z 2022 roku pozostaje elementem opisywanej historii przecieku. W przypadku poszczególnych plików trzeba zachować ostrożność: rzekomy pakiet obejmuje materiały z różnych etapów prac nad obiema grami.
Usunięcie filmu nie usuwa każdej kopii pliku
Opisywane działania dotyczą filmów i wpisów dostępnych w internecie. Usunięcie takiej publikacji nie oznacza automatycznie usunięcia każdej kopii plików znajdującej się na urządzeniach, serwerach lub w innych miejscach.
Dla graczy najważniejsza informacja jest więc podwójna: Take-Two ma ograniczać publiczne rozpowszechnianie rzekomych materiałów, a osoby publikujące je ponownie mogą narazić swoje konta na copyright strike’i.