«Problema de la Televisión con Ruido»: Inteligencias artificiales adictas a la caja boba

A mediados de 2016 hablamos sobre Deep-Q, la inteligencia artificial de Google que entrenaba con un clásico de los videojuegos como el Montezuma’s Revenge. La clave detrás de su éxito inicial es una especie de curiosidad artificial que reemplaza (desde cierto punto de vista) al sistema tradicional de recompensas. Esto funciona bien en muchos juegos… … Sigue leyendo «Problema de la Televisión con Ruido»: Inteligencias artificiales adictas a la caja boba Más