A Valve lançou o SteamOS 0.5.8 no canal beta do Steam Frame. A atualização permite manter a área de trabalho remota ou o conteúdo do game theater visível durante o passthrough da câmera. Para combinar a imagem da câmera com conteúdo virtual em jogos de realidade mista OpenXR, também é necessário ativar a versão beta do SteamVR no PC, segundo o aviso da Valve.
O que muda no Room View durante o streaming
Com o Room View ativo, o passthrough mostra a imagem das câmeras do headset. No streaming pelo PC, o SteamOS 0.5.8 permite que a área de trabalho remota ou a tela do game theater continue visível nessa situação. Antes, ativar o Room View ocultava o conteúdo remoto.
A atualização também permite que jogos de PC compatíveis com realidade mista OpenXR misturem conteúdo virtual com a imagem da câmera. X-Plane 12 aparece como exemplo nas notas. Esse uso exige a beta do SteamVR no PC, além da beta do SteamOS no Steam Frame.
A NeoTeo já acompanhou a liberação do SteamOS 0.4 para Steam Frame. Na versão 0.5.8, a mudança mais visível para quem joga por streaming é poder manter o conteúdo do PC à vista com o passthrough ligado.
Para usar a realidade mista OpenXR descrita nesta atualização, habilite a beta tanto no Steam Frame quanto no SteamVR do PC.
Como ativar as duas betas
No Steam Frame, acesse Settings > System > System Update Channel e escolha o canal beta do Steam Frame. A Valve informa que a atualização inclui recursos ainda em teste.
No PC, abra a biblioteca Steam, clique com o botão direito em SteamVR e acesse Properties > Game Versions & Beta. Selecione beta. Essa segunda ativação é necessária para o recurso de realidade mista OpenXR.
Outras mudanças do SteamOS 0.5.8
A qualidade de renderização da sobreposição fica fixada em Low, e a opção deixa de aparecer no menu. As notas associam a mudança a problemas que ocorriam quando a qualidade Ultra estava selecionada. A atualização também melhora a autocalibração do rastreamento ocular e corrige a resposta de gamma em níveis baixos, incluindo inconsistências entre os olhos em alguns headsets.
Para navegadores e desenvolvedores, há uma correção de permissões que impedia o WebXR de funcionar no Chrome v157. Jogos OpenXR transmitidos do PC também podem usar XR_ENVIRONMENT_BLEND_MODE_ALPHA_BLEND.
A Valve publicou ainda um aviso separado sobre o SteamVR Beta 2.19.2, atualização do software para PC que inclui correções relacionadas ao Steam Link. Ela é distinta do SteamOS 0.5.8.
Relatos individuais de travamento na inicialização
Em um tópico da comunidade Steam, uma pessoa relatou que o Steam Frame travou na inicialização após uma atualização beta do SteamOS 0.5.7 e que, naquele aparelho, selecionar a instalação anterior ou voltar ao canal estável permitiu usá-lo novamente. Outro participante, n1Ck, relatou um problema semelhante depois de experimentar o SteamOS 0.5.8 em um Steam Frame de 1 TB. São experiências individuais relatadas no tópico da comunidade.