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    Microsoft SurroundWeb: Un navegador 3D para tu habitación

    Que no se diga que Redmond está ignorando a la sala de estar, porque los últimos proyectos provenientes de Microsoft Research apuntan exactamente a ese lugar de la casa. El prototipo más reciente es SurroundWeb, un navegador 3D que cubre a la habitación con contenido, y se adapta a los objetos presentes, gracias a un […] More

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    Microsoft desarrolla un “sostén inteligente” que advierte sobre la comida

    Sí, lo que dice el título. En un documento que combina las fuerzas de Microsoft Research y la Universidad de Rochester, encontramos un sostén inteligente equipado con sensores, el cual registra el estado emocional de la mujer que lo está usando, y le indica si es un buen momento para impedir o detener su ataque […] More

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    IllumiRoom: Videojuegos y Realidad Aumentada en el medio de tu sala (vídeo)

    A principios de enero hablamos sobre un proyecto de Microsoft Research llamado IllumiRoom. A través de este desarrollo se busca unir las capacidades de un televisor y un proyector, entregando una experiencia de realidad aumentada que se extiende más allá de la imagen original, y se adapta a las irregularidades en el entorno del usuario. […] More

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    IllumiRoom: La fusión entre pantalla y proyección de Microsoft (vídeo)

    Pregunta: ¿Sobre qué pantalla juegas? ¿El monitor en el ordenador? ¿El televisor al que está conectada la consola? ¿O acaso tienes un sistema portátil? El tamaño de la pantalla puede tener una gran influencia en la “experiencia” que transmite un juego. Para algunos jugadores, ni siquiera los grandes paneles LCD son suficientes. Y al parecer […] More

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    Digits: Reconocimiento de gestos, directo de tu mano

    Ya hemos visto en el pasado algunas de las cosas que se están cocinando en los hornos de Microsoft Research. Realidad aumentada, realidad virtual, proyección avanzada e interfaces en espacios alternativos tienen un objetivo en común, y es el de hacer a un lado el teclado y el ratón. En esta oportunidad, se trata del […] More

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    Microsoft MirageTable: Mesa de realidad aumentada

    Microsoft Research continúa en su aventura de combinar proyecciones 3D, realidad aumentada y los beneficios de la captura de movimiento, cortesía del dispositivo Kinect. En esta oportunidad, encontramos a MirageTable, una mesa de realidad aumentada con superficie curva que además de demostrar interacción con objetos reales y un sistema de colisión de objetos, puede ser […] More

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    SoundWave: El efecto Doppler como detector de gestos

    Estamos más expuestos al efecto Doppler de lo que podemos imaginar. Desde una ambulancia con la sirena encendida hasta Sheldon Cooper usándolo como disfraz (?), está claro que podemos percibir al efecto, ¿pero qué tal si fuera usado para mejorar una interfaz? Antes de que pienses que estoy loco, la idea proviene de Microsoft Research, […] More

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    Holoflector: Espejo de realidad aumentada

    Videoconferencias holográficas, espejos con realidad aumentada, manipulación de objetos en 3D con pantallas transparentes… Estamos empezando a ver parte de los descubrimientos que, de una forma u otra, los autores de ciencia ficción nos prometieron. Microsoft Research y Kinect son protagonistas, y ahora nos traen el Holoflector, un espejo de realidad aumentada para poder interactuar […] More

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    OmniTouch: De superficies a interfaces táctiles

    Ya hemos visto muchos ejemplos de lo que el Kinect puede hacer con la ayuda de un poco de código, pero en esta ocasión, la tecnología integrada al dispositivo de Microsoft ha sido asociada a un proyector para convertir a cualquier superficie en una interfaz táctil. Si bien se trata de una prueba de concepto, […] More

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    El Holodeck de Microsoft

    Entiendo que algunos puedan irritarse cada vez que la palabra “holodeck” es invocada, pero es el clásico salón de Star Trek o la interfaz que usa Tom Cruise en “Minority Report” que siempre sirven como ejemplos para describir alguna forma de tecnología que involucre virtualización de objetos e interacción directa por parte del usuario. Bien, […] More

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    Antena Humana: Tu casa como mando de juegos (Microsoft)

    Investigadores en Microsoft Research presentarán dentro de poco un estudio que demuestra que el cuerpo humano es capaz de transformar la interferencia electromagnética en una señal utilizable para interfaces gestuales. Y podría dar lugar a poder controlar cualquier dispositivo eléctrico de nuestro hogar, tocando la pared más cercana a nuestra posición. Desde allí, las posibilidades […] More

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