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    Google BBS Terminal: Busca en Google como si fuera un BBS de los años ‘80

    Los fans de la retroinformática no dudan en configurar y mantener sistemas antiguos, pero el resto sólo busca «repasar» la experiencia sin tener que regresar por completo a ella. Hace poco exploramos el procedimiento para enviar un e-mail en 1984 utilizando videotex, viejo término genérico que también alcanza a los BBS. Bien, para todos aquellos […] More

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    Retroinformática en Papercraft: Modelos de ordenadores clásicos para armar

    Cuando hablamos de DIY, lo más probable es que terminemos nadando en un mar de electrónica con Arduinos, Raspberry Pis y mucha impresión en 3D, pero eso no tiene por qué ser así. Si estás buscando un proyecto para pasar la cuarentena, tenemos algo aquí que sólo te pedirá una impresora, una buena tijera o […] More

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    Cómo se enviaba un e-mail en 1984

    El correo electrónico es uno de los recursos más importantes para los usuarios, y probablemente uno de los más detestados, pero al igual que sucedió (y aún sucede) con toda la red de redes, debió atravesar un complejo proceso evolutivo. Sólo basta con observar lo que una persona debía hacer para enviar un e-mail en […] More

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    ¿Por qué no puedes llamar a un archivo «CON» en Windows?

    No es un invento, inténtalo en tu sistema: Abre el Bloc de Notas, y guarda algo con el nombre «con.txt». La respuesta de Windows será que el nombre de archivo «está reservado para su uso». «CON» no es la única expresión que carga con esa condición. También existen viejas referencias a puertos serie, puertos paralelos, […] More

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    Consolas que fueron ordenadores (y viceversa)

    Desde que A.S Douglas creó, en el marco de su tesis de grado en interacción de humanos y ordenadores, el primer juego gráfico para ordenador, el amor entre los bytes y los juegos se ha ido desarrollando hasta llegar a los niveles que hoy conocemos, donde vemos consolas que son tan potentes como algunos ordenadores. […] More

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    Aprende a guardar 128 gigabytes en un disquete

    Algunos entusiastas de la retroinformática prefieren mantener intactos a sus sistemas para conservar aquellas características que los hacen únicos, y después están los que prefieren realizar ciertas modificaciones con el objetivo de «modernizar» sus entrañas de silicio. El usuario de YouTube «Dr. Moddnstine» pertenece a esta última categoría, ya que tomó a un viejo ordenador […] More

  • Amiga 500

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    Spotify en un Amiga 500: Música retro en otro nivel

    La popularidad del servicio Spotify habla por sí sola, pero un aspecto no tan conocido del servicio es el potencial latente de su API. A principios de marzo echamos un vistazo a Spotify TUI, que nos permite acceder a Spotify usando una terminal, obteniendo así una clásica experiencia retro, sin embargo… podemos dar un paso […] More

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    Las fabulosas soluciones técnicas detrás del Prince of Persia

    En octubre último se cumplieron treinta años del debut de un título inolvidable como es el Prince of Persia. La épica del joven audaz que se enfrentó a cientos de peligros y venció al malvado Jaffar para rescatar a la princesa aún vive en nuestras mentes, pero igual de fascinante es la historia detrás de […] More

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    ¿Cómo era 1 kilobit de memoria hace más de 50 años?

    Como alguien que en su momento pagó 80 dólares por 8 megabytes de RAM, conozco muy bien aquellas historias sobre memorias costosas y limitadas. Claro que… esas historias no tienen más de veinte o treinta años. Si vamos un poco más atrás, entre 1955 y 1975 para ser precisos, la memoria no sólo era extremadamente […] More

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    MOnSter 6502: El clásico procesador de 8 bits, construido a gran escala

    El MOS Technology 6502 no es un chip que pueda tomarse a la ligera. Sirvió como cerebro de la consola Atari 2600, la NES original, el ordenador Apple II y el inolvidable Commodore 64, marcando a generaciones enteras en el proceso. También ha sido estudiado hasta el cansancio, y es un punto de partida muy […] More

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    Arcadia: Antigua consola de videojuegos con proyector

    El desarrollo de nuevos productos no siempre termina del todo bien, y el mercado de los videojuegos nos ha obsequiado algunos ejemplos contundentes con el paso de los años. Uno de ellos es el Arcadia Electronic Game System, comercializado por Toymax en 1998. En esencia, se trata de una consola con un proyector integrado, que […] More

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    Apple Pippin: La consola de Apple que fracasó

    En una época oscura, muy alejada de los iPods y el éxito del iPhone, Apple apostaba su futuro en proyectos definitivamente extraños. Uno de ellos fue Pippin, algo así como una especie de híbrido entre consola de videojuegos y plataforma para contenido multimedia. El plan original de Apple era licenciar la tecnología a compañías interesadas, […] More

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