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    La tecnología digital no sólo ha mejorado aspectos cotidianos de nuestras vidas como la comunicación y el entretenimiento, sino que también creó puentes entre diferentes campos y géneros que hasta hace pocos años se creían imposibles. Esos puentes se manifiestan a través de proyectos como Hellblade, el próximo juego de Ninja Theory basado en el […] More

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    Con 642 metros de largo y 463 de ancho, la versión D del USS Enterprise es mucho más grande lo que aparenta. A través de sus siete temporadas, The Next Generation reveló aspectos críticos de su diseño, y el resto del material (oficial y extraoficial) nos ha ayudado a desarrollar una visión mucho más sólida […] More

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    Faceware Live y Unreal Engine 4, la pareja ideal

    La mayoría de las veces que hemos hablado sobre captura de movimiento descubrimos que es necesario contar con un equipo muy sofisticado, el cual va mucho más allá de las cámaras y el software. Sin embargo, lo cierto es que la tecnología va perdiendo complejidad, y con esa pérdida surgen nuevas posibilidades. Un excelente ejemplo […] More

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    Así de sencillo, sin rodeos ni explicaciones superficiales. Si la realidad virtual quiere tener alguna medida de éxito en el futuro cercano, deberá traer bajo el brazo un juego de Star Wars. No importa quien lo desarrolle: Necesita ser perfecto, y estar basado en la trilogía clásica. Lo que están a punto de ver es […] More

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    Unreal Engine 4.8 mejora el soporte de realidad virtual e incrementa su eficiencia

    Los desarrolladores ya deben estar al tanto, pero definitivamente vale la pena hacer un repaso: Epic acaba de publicar la versión 4.8 de su Unreal Engine. Las notas de la versión exceden las 80 páginas y se registran casi 200 cambios realizados por la comunidad, pero lo más importante a destacar en esta versión es […] More

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    Unreal Engine 4 gratis

    Algunos años atrás, obtener un motor gráfico de calidad profesional demandaba una inversión gigantesca. La economía es el factor principal por el cual un desarrollador independiente debe demorar o suspender un proyecto, pero hoy la historia es muy diferente. La gente de Epic Games comenzó a ofrecer su Unreal Engine 4 bajo un modelo de […] More

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    ¿Por qué comenzar el artículo con una negativa? Digamos que en este caso resulta ser lo más apropiado. Los gráficos generados por ordenador han alcanzado un nivel de realismo impresionante, pero el ojo entrenado siempre es capaz de encontrar un detalle o dos que exponen el perfil artificial de una escena. Aún así, este apartamento […] More

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