Donkey Kong, das Videospiel von Nintendo, ist aus vielen Gründen besonders. Es war das Debüt von Mario (wenn auch unter dem generischen Namen Jump Man), brachte Nintendo auf die Landkarte der Branche (in der es später zum Titanen werden sollte) und zog eine Klage der Produktionsfirma Universal nach sich, wegen der Verwendung eines Namens mit (angeblichem) Copyright (wegen King Kong).

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone

Donkey Kong ist auch deshalb etwas Besonderes, weil es neben Pac-Man eines der am häufigsten geklonten Spiele in der Geschichte der Videospiele war. Es gab unzählige Kopien für jedes System, das man sich vorstellen kann (und sogar für solche, die man gar nicht kennt). Mit kaum mehr als einer Namensänderung entstand ein hübsches legales Schlupfloch, durch das die Piraten schlüpften und sich ungestraft fühlten, um ungeniert die Schöpfung von Nintendo zu kopieren. Viele dieser Bootleg-Kopien hatten ohne die Qualitätskontrolle des großen N eine erschreckende Grafik, Zeichnungen, die selbst dem stattlichsten der Sterblichen vor Angst das Fürchten lehren würden.

Nintendo versuchte, sich nach Kräften gegen die Horde von Piraten, die sein Spiel kopierten zur Wehr zu setzen, aber nie mit allzu großem Erfolg. Ungezügelt und oft hinter Anonymität versteckt, waren die billigen Versionen von Donkey Kong Legion, sie waren in allen Spielhallen und auf allen Computern der damaligen Zeit zu sehen. Interessant ist am Rande, wie Midway dasselbe Problem löste. Anstatt gegen diejenigen vorzugehen, die ihr Spiel zu "Ms. Pac-Man" modifiziert hatten (eine schnellere und präzisere Version von Pac-Man), stellten sie sie einfach ein! Midway produzierte das Spiel für sie und Namco akzeptierte es als offiziell und nahm es in seinen Kanon auf. Ein Happy End für alle! Nintendo hingegen erreichte in seinem Kampf gegen Windmühlen nur wenig, wie du in den unten ausgewählten Bildern sehen kannst...

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Kingman (Tomy LSI)

Ein tragbares Spiel der alten Schule mit einem Roboter-Kong. Ganz im Stil von Tiger Games. Du kannst dir ein Video hier ansehen.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Killer Kong (ZX Spectrum)

Nein, im Ernst. Was zum Teufel haben sie sich dabei gedacht!? Wenn du dich traust, hier ist ein Video.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Kong (ZX Spectrum)

Wenn wir von billigen Klonen sprechen, ist die Ocean-Version für Spectrum eine der schlechtesten. Sieh es dir mit eigenen Augen an....

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Krazy Kong (ZX Spectrum)

Ich nehme alles zurück. Der Kong von Ocean ist nicht der schlechteste Klon von allen. Der schlechteste ist Krazy Kong von C-TECH. Das Video anzuschauen, ohne den Verstand zu verlieren, ist praktisch unmöglich.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Krazy Kong (ZX Spectrum)

Noch ein Krazy Kong für Spectrum? Und ja, denn wer einem Dieb stiehlt, hat hundert Jahre Vergebung. Sieh es dir in Aktion an!.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
King Kong (Atari 2600)

King Kong für Atari 2600 ist so schlecht, wie man es von Tigervision erwarten würde. Aber zumindest ist die Grafik ziemlich besser gepflegt. Leide hier.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Crazy Kong (Commodore 64)

Und obwohl Donkey Kong offiziell für den Commodore 64 erschien, fehlte es nicht an unzähligen Klonen. Der von Interceptor Software ist nicht so schlecht, wie er sein könnte, aber er gehört zu den fünf schlechtesten, was künstlerisches Talent angeht. Hier das Spiel in Bewegung.

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Kong Strikes Back (Commodore 64)

Direkte Fortsetzung von Kong, dem früheren Ocean-Spiel. In Kong Strikes Back legen sich die Programmierer etwas mehr ins Zeug und entwerfen originelle Level, die ziemlich unterhaltsam sind (um nicht zu lügen). Schau bei YouTube vorbei, um das Video zu sehen.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Kongo Kong (Commodore 64)

AAAAAGHHH! Wie gruselig! Video nur für Mutige.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Killer Gorilla (BBC Micro)

Das Beste all dieser Missgeburten. Oder zumindest mein Favorit. Es erschien für einen eher obskuren Computer namens BBC Micro und sieht so aus, wie in diesem Video zu sehen.

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Monkey Kong (TRS-80 Color Computer)

Gelb! Gelb! Zu viel Gelb! (und das Spiel ist zu grün).

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Wally Kong (ZX Spectrum)

Es ist schwer zu glauben, dass jemand solche Illustrationen für den Verkauf eines Produkts genehmigen kann. Aber dann erinnern wir uns, dass die meisten dieser Piraten Leute waren, die von zu Hause aus arbeiteten, also ist es nicht verwunderlich, dass das Schwesterchen von einem von ihnen geholfen hat. Außerdem ist es genauso wie das Genius-Meme. Hier das Video, falls dich die Neugier packt.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Congo Bongo (Master System)

Das ist der originellste der Klone, ja. Und von Sega, immerhin. Ziemlich gut.

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Anirog Kong (ZX Spectrum)

Ein schmerzhaftes Spiel, wie der Typ sagt, der es in diesem Video spielt, mit einer erschreckenden Illustration. Was das Spiel selbst betrifft, ist die Commodore-64-Version, weiter unten, etwas besser. Aber ...

Die verstörende Kunst der Donkey-Kong-Klone
Anirog Kong (Commodore 64)

WECHE, RETRO-SATAN! Die Macht von Nintendo zwingt dich! (Klicke hier, um das Video zu sehen).