Eine am 1. Oktober veröffentlichte Kampagnenbewertung schätzt einen direkten Durchlauf von Gears of War: E-Day auf rund 12 Stunden und eine Tour mit ausgiebiger Erkundung auf fast 17 Stunden. Eine weitere Bewertung kommt bei höherem Schwierigkeitsgrad und gemächlichem Erkunden auf 15 Stunden. Xbox nennt den 6. Oktober 2026 als Starttermin.
Wie lange dauert die Kampagne von Gears of War: E-Day?
Die Spielzeit hängt davon ab, ob du direkt den Missionszielen folgst oder Kalona ausführlicher erkundest. Die beiden Schätzungen stammen aus einem einzelnen Durchlauf; eine weitere Kampagnenbewertung nennt ihre eigene Spielzeit unter anderen Bedingungen.
| Spielstil | Geschätzte Spielzeit | Bedingung |
| Direkt zu den Missionszielen | Rund 12 Stunden | Kaum Zeit für Erkundung |
| Mit ausgiebiger Erkundung | Fast 17 Stunden | Größere Gebiete ausführlich erkundet |
Die zweite Bewertung berichtet von 15 Stunden auf höherem Schwierigkeitsgrad, bei gemächlichem Tempo in den größeren Gebieten. Diese persönlichen Durchläufe geben eine Orientierung, keine feste Vorgabe für jede Spielweise.
Deckungskämpfe, Bewegung und Erkundung in Kalona
Die Kampagne spielt während des Beginns der Locust-Invasion in Kalona, 14 Jahre vor dem ersten Gears of War. Sie kombiniert vertraute Deckungskämpfe mit beweglicheren Abläufen: Die Figuren rutschen, springen über Hindernisse, klettern und wechseln flüssiger zwischen Deckungen.
Auf lineare Missionen folgen größere, halboffene Stadtgebiete. Dort lassen sich optionale Begegnungen und Nebenmissionen erkunden; manche belohnen dich mit Teilen, mit denen du Waffen etwa bei Präzision, Schaden, Rückstoß oder Magazinkapazität anpassen kannst. Wer lieber ohne Umwege durch eine Mission geht, dürfte in diesen Abschnitten länger verweilen als bei den stärker geführten Gefechten.
Was an der Kampagne überzeugt – und was bremst
Die Kampagnenbewertungen loben vor allem die intensiven Gefechte, die Atmosphäre und die Inszenierung. Auch die Zerstörung in den urbanen Kampfgebieten gehört zu den hervorgehobenen Stärken. Die größeren Areale kommen dagegen nicht bei allen gleich gut an: Manche Einschätzungen bemängeln, dass sie den Spielfluss bremsen können.
Damit liegt eine klare Stärke in den actionreichen Abschnitten, während die offenen Passagen das Tempo verändern. Ob das für dich ein Plus ist, hängt davon ab, wie gern du zwischen den Kämpfen optionale Aufgaben und die Stadtgebiete erkundest.
Was diese Kampagnenbewertung abdeckt
Die am 1. Oktober veröffentlichte Bewertung untersucht die Kampagne. Koop und kompetitiver Mehrspieler wurden darin nicht getestet; entsprechend fällt sie kein Gesamturteil über alle Spielmodi. Xbox hatte den Start von Gears of War: E-Day für den 6. Oktober 2026 angekündigt.